indienova.com/steam/game/3110660
加入激烈的遭遇战(Encounters)模式,搜刮外域最有价值的战利品!……在《Vigor》这款免费的掠夺射击游戏中进行掠夺、枪战和建造,成为特立独行的外域狂徒,并探索战后挪威的宏伟风景……现在是你大展身手的时候了! 抢购高级战斗通行证,增强大量大厅,或挑选适合奢华领袖的自定义装备
indienova.com/game/rift-adventure
旨在教育和提高年轻人、青少年和思乡玩家对税收、税收教育、公民身份以及您行为的原因和后果的认识.……正是在这一点上,玩家的行为不仅开始影响他,而且开始影响整个城市。……我们购买的产品内置税的真正作用是什么?做出更便宜、更直接的决定只会影响我,从长远来看真的很有趣吗?
indienova.com/steam/game/3600840
开始一段全新的冒险故事,并揭示了《背后》故事中发生的事情的缘由。……,和第一次“异域”完全不同的是,在这里,除了他之外,还有.....游戏特色解谜游戏中设置多个搜证的环节……,玩家需要记住每一个搜证的内容,搜证内容具有大量的信息帮助玩家在各个生死选择的环节决定如何选择
indienova.com/steam/game/3471280
你从一家用贷款买下的小店开始你的生意。……一开始并不容易——你需要自己负责收银、接收货物、管理库存并保持销售区域的秩序。……管理购买商品,按照你的喜好安排商店设备。酒类许可证购买酒类许可证
indienova.com/u/ahoy/blogread/1123
而我的童年也是在无数游戏的陪伴下度过。至于是什么原因,又是从何时起,才开始想要制作游戏的呢?……要说我是什么时候有想要制作游戏的想法的话,那应该是老早之前就有了。……(当然应该也和学校有关,在下的大学并不是什么多好的大学,与985,211相比各种资源上当然要差上很多
indienova.com/steam/game/1105970
死亡应是一个非常抽象概念,理解并不简单,人类从幼儿开始花了大量时间才理解。……,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在的。……它并不是无法解答的问题,相反的,证明非常简单,只是简单逻辑推演
indienova.com/game/immortal
死亡应是一个非常抽象概念,理解并不简单,人类从幼儿开始花了大量时间才理解。……在游戏里,你通过"赞同"或"不赞同"的选择按钮,对阐述内容进行判断,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在的……它并不是无法解答的问题,相反的,证明非常简单,只是简单逻辑推演
indienova.com/game/vibrant-frame
即将记录下我们最闪耀瞬间的故事每个人在大学新生时都有一个各自的梦想。……但是过了 1 年,随着时间的流逝,大家都遇到现实的障碍,担心这将到来的未来,开始计较能为自己带来利益的关系……拟似阅读网漫的场景演出,栩栩如生的 spine 演出。能充分享受青春的可爱 UI/背景画面
indienova.com/u/kaiser/blogread/28109
首先是自我介绍鄙人,PickUpWind,目前某双一流大学在读计算机系,科班出身初中时开始研究做游戏……//blog.sina.com.cn/s/blog_6374fbb10100plp5.html,那个时候独立游戏这个概念还未流传……4,也算的上国内最早用上虚幻4的那批人不过真实使用虚幻4得到大学,这个时候新电脑才完美带动了虚幻4同样
版本:Early Access
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