黑水绮谭(Dark Water : Slime Invader)

indienova.com/steam/game/1235830

被诅咒的史莱姆大量入侵,手持弓箭的少女和她的奶奶,必须依靠自己的力量拯救村庄……隐藏在怪物、陷阱和神秘道具之后的究竟是什么样的秘密……手持弓箭的少女和她的奶奶,必须依靠自己的力量拯救村庄……隐藏在史莱姆、致命陷阱和神秘道具之后的究竟是什么样的秘密……无论人物风格设计、环境、甚至水体的表现,都展现了《黑水绮谭》在美术上的用心

他们来了!(They Are Coming!)

indienova.com/steam/game/1736270

他们奇迹武器(又名“神奇武器”)项目出现重大错误的产物。……谁知道现代有什么样美味的人类呢?谁又知道未来会有什么样的呢?……每个场景都满可遭遇并咀嚼其坚韧组织的人类

养老小镇

indienova.com/g/game-yanglaoxiaozhen

有想过老后的自己是什么样的吗?老病生死之间的必要演习,也是完整人生的必要组成部分。……有想过老后的自己是什么样的吗?老病生死之间的必要演习,也是完整人生的必要组成部分

彼方的她(彼方的她-Aliya)

indienova.com/steam/game/2704110

不管Aliya回复你的时间,还是Aliya处理其它事情的时间,都需要等待现实中相同的时间(即便在关闭游戏后……Aliya,并与之进行对话你所说的话会影响Aliya的决定,进而影响之后的剧情走向1000年后世界会是什么样子……,这场危机的背后,又隐藏着什么样的秘密?

彼方的她(Aliya)

indienova.com/game/aliya

不管 Aliya 回复你的时间,还是 Aliya 处理其它事情的时间,都需要等待现实中相同的时间(……Aliya,并与之进行对话你所说的话会影响 Aliya 的决定,进而影响之后的剧情走向1000 年后世界会是什么样子……,这场危机的背后,又隐藏着什么样的秘密?

他们来了!(They Are Coming!)

indienova.com/game/they-are-coming

他们奇迹武器(又名“神奇武器”)项目出现重大错误的产物。……谁知道现代有什么样美味的人类呢?谁又知道未来会有什么样的呢?……每个场景都满可遭遇并咀嚼其坚韧组织的人类

与游戏心理学有关的GDC演讲 #2:神经科学与用户体验怎样影响设计

indienova.com/indie-game-development/game-psychology-2/

你需要什么样的神经科学知识才能将之应用在你的游戏设计之中?……从哪里开始?你需要什么样的神经科学知识才能将之应用在你的游戏设计之中?……首先,设计师必须了解的,尽管大脑只占据了身体2%的体重,却消耗了20%的能量;也就是说,大脑的功耗十分严重的

小组帖子:Lv.2 草稿完成,解密部分有点好玩了

indienova.com/groups/post/164

发起:高鸣 蜡烛人挚友 龙语游戏: 有一个疑问:摄像机视角最终是什么样的?……高鸣 蜡烛人挚友: @Dragon Whisper Game#3 会有45度斜前方的路线,目的增加摄像机远方视野……高鸣 蜡烛人挚友: @Dragon Whisper Game#4 这个图我斜着截图的,实际上只有中前方那一段大直路

信仰剧本1:人神录(Faith Scripts 1 : God and Man)

indienova.com/g/FaithScripts

一款偏向现实主义的解谜独立游戏,场景中的每一个物体都可以交互,而每一个物体和每一句描述的背后都是“隐喻”,《信仰剧本1:人神录》《……是以三部曲的形式存在,由《人神录》《流言录》《科学录》组成(本来还有《眼耳录》,剧情和谜题等游戏策划全部完成的……,以剧情和隐喻理解为主,游戏解谜为辅;开发者谷木&谷木工作室(工作室LOGO版权已登记)官方联系方式

致命梦魇(Deadly Nightmare)

indienova.com/steam/game/1828010

致命梦魇参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……致命梦魇参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……我们需要制造咒语和诅咒,就可以保护我们免受魔鬼的力量,一次我们可以这样的

版本:Early Access


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