indienova.com/steam/game/1139090
爆破工是你的理想工作吗?如果能做到正确爆炸,那就离成为爆破工不远了!……你还能在哪里有机会触发巨大的爆炸而毫无危险,同时享受爆炸效果带来的乐趣呢?……个既需要技能又能带来爆炸乐趣的任务学习教程便可轻松上手游戏爆破专家 Günther 提供各种互动提示和技巧许多宏大的场景
indienova.com/game/uncle-buddys-phantom-funhouse
表面上看起来,他和他的朋友是一群非常古怪的人。你可能会愿意认识他们。……他到底在哪里?这与爱克哈特和纽约市地铁有什么关系?
indienova.com/u/ltaoist/blogread/31205
所谓的“单纯质量观点”是一种政治经济学的观点。……总之,不知道从哪里就有着一个“永恒的质量标准”,总之,质量和质量标准不是被生产出来的,不是连续的技术量变和阶段性的技术突变的结果……一句话,一些人认为有所谓的永恒的单纯的质量,一些人认为质量必然是分时候的
indienova.com/groups/post/101463
所谓的“单纯质量观点”是一种政治经济学的观点。……总之,不知道从哪里就有着一个“永恒的质量标准”,总之,质量和质量标准不是被生产出来的,不是连续的技术量变和阶段性的技术突变的结果……一句话,一些人认为有所谓的永恒的单纯的质量,一些人认为质量必然是分时候的
indienova.com/game/find-this
例如,你迟到了和朋友见面,你找不到为他们精心准备的礼物。你花了多少时间?会议迟到了吗?……眼前忽然有一大堆各种各样的东西,而无情的是你需要在倒计时内完成,否则这标志着一轮的结束。……你还能在哪里能见到一些章鱼和卷心菜,或者蘑菇和锚?但这就是这游戏的本质。几个小时的快乐时间在等待你!
indienova.com/steam/game/2844850
夺走人类的感情和生命的致命球体——“Mechteria”正在慢慢吞噬世界。……他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo失去了记忆。……■战斗本作战斗的关键是操作Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一网打尽
indienova.com/u/mevius/blogread/13818
——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了——十分弱智还好是后来看到这个功能……只需要内部的东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换P.S 重新回去看才发现,原来unavowed不是一根线移动,这玩意还是能上下走的,和Tokyo……dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练
indienova.com/game/land-of-screens
或者更糟的是:你从高中起就没见过的朋友。……◎ 让你的朋友对做自然的事情感到兴奋,这样他们就可以说服其他人开始做自然的事情,这样你们就可以花一天时间做自然的事情……无论 Holland 去哪里试图摆脱困境,每个人都粘在他们的屏幕上
indienova.com/u/anchor/blogread/4463
+操作体验优秀,包括战斗在内的交互反馈做的都非常成熟,人物的动作表现生动自然,UI动画简洁而不简单,事件反馈流畅不拖沓……缺点:-几乎没有指引,前两个小时我几乎一直在问自己,我是谁,我从哪里来,要到哪里去,游戏提示不够明确导致玩家目标感不强……-游戏的音乐几乎没有,但环境音做的很棒,如果到指定情节加入相应情感的音乐,对玩家理解剧情和增加代入感都会有很大的帮助
版本:Early Access
总页数:50
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