Demolition Expert - The Simulation

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爆破工你的理想工作吗?如果能做到正确爆炸,那就离成为爆破工不远了!……你还能在哪里有机会触发巨大的爆炸而毫无危险,同时享受爆炸效果带来的乐趣呢?……个既需要技能又能带来爆炸乐趣的任务学习教程便可轻松上手游戏爆破专家 Günther 提供各种互动提示技巧许多宏大的场景

巴迪叔叔的幻影欢乐屋(Uncle Buddy's Phantom Funhouse)

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表面上看起来,他和他的朋友一群非常古怪的人。你可能会愿意认识他们。……他到底在哪里?这与爱克哈特纽约市地铁有什么关系?

瓜山书坊 Guashan Bookshop >> 激动!原版古朴高难度RPG《雪皑皑梦沉沉》已经发售了!:单纯质量观点和玩众社的观点

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所谓的“单纯质量观点”一种政治经济学的观点。……总之,不知道从哪里就有着一个“永恒的质量标准”,总之,质量质量标准不是被生产出来的,不是连续的技术量变阶段性的技术突变的结果……一句话,一些人认为有所谓的永恒的单纯的质量,一些人认为质量必然分时候的

小组帖子:单纯质量观点和玩众社的观点

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所谓的“单纯质量观点”一种政治经济学的观点。……总之,不知道从哪里就有着一个“永恒的质量标准”,总之,质量质量标准不是被生产出来的,不是连续的技术量变阶段性的技术突变的结果……一句话,一些人认为有所谓的永恒的单纯的质量,一些人认为质量必然分时候的

找得就是这个(Find this!)

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例如,你迟到了朋友见面,你找不到为他们精心准备的礼物。你花了多少时间?会议迟到了吗?……眼前忽然有一大堆各种各样的东西,而无情的你需要在倒计时内完成,否则这标志着一轮的结束。……你还能在哪里能见到一些章鱼卷心菜,或者蘑菇锚?但这就是这游戏的本质。几个小时的快乐时间在等待你!

FANTASIAN 新次元(FANTASIAN Neo Dimension)

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夺走人类的感情生命的致命球体——“Mechteria”正在慢慢吞噬世界。……他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo失去了记忆。……■战斗本作战斗的关键操作Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一打尽

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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——但是的时候发现返回图要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了——十分弱智还好后来看到这个功能……只需要内部的东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换P.S 重新回去看才发现,原来unavowed不是一根线移动,这玩意还是能上下走的,Tokyo……dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

屏幕之国(Land of Screens)

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或者更糟的:你从高中起就没见过的朋友。……◎ 让你的朋友对自然的事情感到兴奋,这样他们就可以说服其他人开始自然的事情,这样你们就可以花一天时间自然的事情……无论 Holland 去哪里试图摆脱困境,每个人都粘在他们的屏幕上

Anchor:《Hob》游戏测评

indienova.com/u/anchor/blogread/4463

+操作体验优秀,包括战斗在内的交互反馈的都非常成熟,人物的动作表现生动自然,UI动画简洁而不简单,事件反馈流畅不拖沓……缺点:-几乎没有指引,前两个小时我几乎一直在问自己,我谁,我从哪里来,要到哪里去,游戏提示不够明确导致玩家目标感不强……-游戏的音乐几乎没有,但环境音的很棒,如果到指定情节加入相应情感的音乐,对玩家理解剧情增加代入感都会有很大的帮助

记某非著名独立开发者的steam惨淡初登场

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我们做了什么 我们做了差不多所有标准步骤:发布宣传片新闻通稿,制作游戏官网和 presskit,在……不幸的,回应我们的大牌杂志游戏播主寥寥无几,最大的一家评测媒体 Co-Optimus(我们没有刻意忽略掉他们……另外,我觉得定价高的话同样的折扣可以节省更多钱,这点也不可忽略(3刀10刀的游戏打五折可不算一回事

版本:Early Access


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