Castle X:年末目标

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现在没有可视化拼装,纯手工测量真的考验“匠心”精神时候了。。。。。……开始听到程序说需要提供UI资源坐标时候就懵了,心想就算UI再怎样简化,切了图,一个界面需要坐标都不下百个……这样设计也可以很直观地拼装,程序也可以很方便得到信息

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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【2.开始冒险】我是从大二开始真正开发游戏,可能由于从小接受教育都没有教我如何去做自己想做事。……18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,我如果想拿毕业就真的需要认真学习认真考试,我那个时候想的是……我游戏生涯是从红白机开始的,也因为这个原因,我和比我大一两轮游戏老炮也能聊上两句

咖啡大亨(Espresso Tycoon)

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梦想中建立一个咖啡店,在那里你客户可以放松和喝美味咖啡。……决定你想在哪里和什么时候开始新咖啡业务。……你过山车、比萨饼、星球杀手等游戏忠实粉丝?我们! 让自己沉浸在新咖啡店模拟器中

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨豆瓣8.1分,这部网剧能给影游联动带来哪些启示?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27571

游戏改编影视剧,可以说是一个很大“坑”。……截至目前,《穿越火线》剧在豆瓣上已经取得了8.1分好成绩,可以说出乎了很多人意料。……这部让人刮目相看的网剧到底怎么拍出来?游戏项目组与剧组都是如何沟通

分支剧情创作中的挑战和工具

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接下来要发生段剧情,与上一段发生的是哪段剧情并非强相关,更多地,系统会考量自游戏开始各种状态、玩家历史选择……——ink 默认会记住玩家作过每一个选择,包括很久以前,而不需要我们手动使用变量跟踪——整个剧情池中挑出一个来推进剧情……这不是计算机领域词汇?游戏开发本质仍然程序开发,当然可以面向对象

icue:分支剧情创作中的挑战和工具

indienova.com/u/icue/blogread/28870

接下来要发生段剧情,与上一段发生的是哪段剧情并非强相关,更多地,系统会考量自游戏开始各种状态、玩家历史选择……——ink 默认会记住玩家作过每一个选择,包括很久以前,而不需要我们手动使用变量跟踪——整个剧情池中挑出一个来推进剧情……这不是计算机领域词汇?游戏开发本质仍然程序开发,当然可以面向对象

极客逻辑 GeekLogic - APPLE II 的影子——仿制机

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几乎一夜之间,香港和台湾制造商们通过他们成熟电子产品制造能力抓住了机会,他们开始克隆仿制并向仿制机分销商提供零件和模块……1985 年,苹果公司成功地与香港和台湾地区政府官员合作,积极打击仿制机制造公司,并取得了成功。……等等,主板上 ROM 去哪了?Slot 0 插了一张什么卡?

李农民:关于写剧情的一二三:小故事、小支线怎么写。

indienova.com/u/linongmin/blogread/32946

但玩家在做支线之前,多半已经了解了主角,并不需要特意再花篇幅了。这十几分钟内容删去。……如果我们开始做设计时候,就想好了这些,恐怕会更加精简。……可以是专门去的,也可以是做主线顺路路过

十六进制:第 4 年季票(Hexceed: Year 4 Pass)

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第 4 年通行! 这张通行证可以解锁我们将在 hexceed 第四年发布所有 DLC!……我们将每两个月发布一个新 DLC,每个 DLC 都包含一个需要完成新世界。6 个新世界等你探索!……内容 虽然每个 DLC 都可以单独购买,但今年 4 通行证的总价将降低 16%

沙行者(Sandwalkers)

indienova.com/game/sandwalkers

发行:H2 Interactive Co, Ltd, Goblinz Publishing, H2 Interactive……- 驯服凶猛生物,援助难民,寻找盟友,互相帮助,或者杀出一条血路,掠夺一切可以掠夺东西。……是去考古,探索神秘遗迹,还是狩猎,寻觅巨兽,由你选择。- 千万不要低估天气影响!

版本:Early Access


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