小组帖子:明明项目已经到了中后期,为什么工作还是那么多……

indienova.com/groups/post/101648

@无有时代#0 《论游戏项目为什么会自我增殖》 无有人: @sdjdasha#1 《论独游开发者为何状态不佳……》 sdjdasha: @无有时代#2 《为什么存在状态佳的独游开发者》 无有人: @sdjdasha……#3 《状态佳的独游开发者一定是家里有矿吧》 yellow: 《连续工作七天明天终于能玩游戏开发了》@

yaoge:使用状态机重新写了一遍人物的移动

indienova.com/u/yaoge/blogread/11063

研究了两天状态机,照葫芦画瓢重新写了一遍人物的移动和跳跃,虽然代码还是比较臃肿,但是思路上确实清晰了很多……而且感觉操作上没有之前流畅,也许是状态切换时机不够好

用九科技:剑斗士 开发日志 20190710

indienova.com/u/chaojijunquan/blogread/19291

可以在战斗前对每个队友编辑战术,通过AI行为树图的方式编辑- 在战斗中通过发布战术指令,让队友进入战术状态……- 非战斗状态,队友还是会根据自身的性格等因素执行默认的AI行为树

伊苏X -北境历险- 异常状态消除药套组(Ys X: Nordics - Status Effect Healing Medicine Set)

indienova.com/steam/game/2740830

能消除异常状态的药品套组。能消除异常状态的药品套组

无限(Infinity)

indienova.com/game/infinity--5

玩家可能遇到两种幽灵和一种水晶,触碰会影响角色状态。角色的状态会影响进入的场景

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》SS7赛季现已上线,翻开塔罗、直面宿命!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36303

该技能将被视作可发动的特性技能,一旦发动该技能、伊瑞斯就将与对应的魔灵进行融合与魔灵融合后,伊瑞斯将进入全新的【守望】状态……,直到玩家再次释放特性技能时,伊瑞斯才能解除【守望】状态。……官网:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

Godot 实践 Q & A

indienova.com/indie-game-development/godot-q-and-a/

对于复杂的状态机而言,动画系统的状态和实际的逻辑状态机通常会不一样,并且 FSM 在并发和层次用途同时出现的情况下并不是最好的选择……个人推荐仅在简单和并发状态下考虑状态机。通常层次状态机的场景你可以通过一些设计来改变成并发状态。……该从哪里开始?可以使用 UML 来描述

Zephyr Guardian:STEAMWORKS-统计数据Stats可以为Demo更好服务

indienova.com/u/noctilucaandsolar/blogread/35595

(后略)....其中便是对GetGlobalStatsForGame()函数的调用、随后传入的查询Stats……startdate=1718467200&enddate=1718553600),即可让它帮我查询北京时间……的精度范围,但多少也足够了,这数据已可以使我知晓:“那一天,进入第一章节的玩家一共有13人”而后面的几项查询返回

joey1258:RX学习日志.04

indienova.com/u/joey1258/blogread/2425

在第二部分中我们将学习如何构建和查询可观测物队列,而linq是理解和使用RX的基础。……为了支持这种理解,我们把查询操作分为三个主要的种类,每种都有一个其他操作器可以操作的根操作器

Wholesome Direct 2023 游戏情报汇总(下)

indienova.com/indie-game-news/wholesome-direct-2023-info-part-2/

indie 新闻。……暂未确定支持中文Pekoe《白毫》关键字:模拟、泡茶、休闲发行状态:EA 中,6 月 29 日发售开发商……To/Button City Soccer Days《纽扣城市:足球日》关键字:体育、足球、冒险发行状态

版本:Early Access


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