indienova.com/game/the-third-building
有个声音一直在我耳边回响:“你在哪?你在哪?”我要进入我的意识深处,找回关于我的一切!……每所大学都有一栋三教你的学校里是否也有一栋这样的“三教”,它的灵异故事在每一届学生中流传?……如果您觉得哪里的游戏体验做得不够好,提出来后我会尽我最大的努力优化修改
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645
但是我会急于看劳拉接下来怎么逃出正在烧毁的房屋。当然,这不公平。各位,这样比可不公平。……这样做,你的所有决策都是被安排好的,每一处都可以被优化。……我希望开放世界是真的开放世界,建筑物可以进去,每个人都有意识,哪里都有故事。怎么可能呢
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35977
接下来还有三场线下预选赛,分别是:10月26日开封科技传媒学院、10月27日华北水利水电大学(龙子湖校区……下一场比赛即将于10月26日在开封科技传媒学院打响,关注“咪咕快游”公众号,发送关键词“先锋赛”,即可参与报名……vlog及照片,发送作品至官方邮箱,带微博话题#动感地带橙络络,cos大赛#并@动感地带M-zone官微
indienova.com/game/jungle-house
探索并制作房屋,从带水池的秘密地下房屋到高树上的房屋。你能在丛林荒野中用你的双手建造房子吗?……是的,你可以的! 你只需使用你周围的简单原始工具或制作你自己的工具。……查看你做的这所房子有多好,或者有什么需要修复的地方。 你能用你的双手建造房子吗?是的,你可以的
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好。……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏
indienova.com/u/smlie/blogread/11066
在试图陈述的过程中多次被打断,并且被质疑根本不知道我们的点在哪里。……脑中有很多很好很棒的方向,但是加法做够了要开始做减法了。……2018年10月13日/附录跟小组成员说了需要概念设计,但自己无论是精力还是时间都没有先拿出一个可用的关卡设计和人物参考出来
indienova.com/u/zre01n/blogread/11740
但价格高,需额外硬件支持,配置需求高(一般电脑带不动,1w内pc没戏)。iii.……C#语言基础(7-8天学完,而大学里需要1-1.5个学期):重点不是语法,而是语义——为什么会是这个语法……任何一个模型都是用无数个三角形拼出来的。网格就是无数三角形组成的网面和形状
indienova.com/u/ayagikei/blogread/4854
Narbacular Drop》Narbacular Drop中的传送门(橙与蓝)Narbacular Drop 是一款由迪吉彭理工学院的大学生开发的游戏项目……如今在 Narbacular Drop 的官网还能看到《传送门》发布的消息,并且可以下载到这款游戏。……《给力涂鸦》《给力涂鸦》同样是一款,由迪吉彭理工学院七个大学生,耗时约18个月开发的作品(没错,与上面所提及的
版本:Early Access
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