indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3377
独立精神网站上招募学生独立游戏开发者这是一次宣传资源的整合,招募到的学生开发者不会与我们合作开发,但是可以通过三只大蜗牛工作室发布自己的游戏或文章……我们也接受试玩邀请,不愿意将作品放上钥玩的同学可以交给我们试玩,我们会认真游玩并给出建议。……详询QQ:765562349,加好友记得写备注哦
indienova.com/u/teapoly/blogread/11888
终于开始写程序了,可喜可贺可喜可贺 自上一篇开发日志以来做了什么思考为什么towergirls没有scp……火大乱斗排位打到了三百二十万打了效忠拉尼卡现开总算是把UI的尺寸定下来了,差不多可以画了因为要求是同屏显示整个地下城……,所以想了想灵活缩放还是不太灵活武器从固定的变成随机的,而且可以自定义名字,本来想省下起名字的工作量后来发现并不能省种族开始多得有点过分了有了合适的美术外包却找不到有什么可让他画的东西维多肯
indienova.com/groups/post/269
发起:meezor 小组寻人在杭州做独立游戏的各领域伙伴,如果我们需要一个地方交流,就是这里了。……beckycccccc: 想做独立游戏,不知道杭州有没有志同道合的伙伴 小蛤蟆: 我杭州想向独立游戏发展,目前做区块链……,用的golang 而且我有很多游戏想法,如果合作的话服务端我可以学着写,虽然不太会VX:zhou646772480
indienova.com/u/jagttt/blogread/3629
里简单有效的游戏失败机制 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点……当然也有像黑魂这样的把死亡惩罚做的非常出彩的,但这个套路很难套用到别的游戏上。……个人感觉前几年的独立战略游戏 Steamworld Heist 在这一点上做的又简单,效果又好
indienova.com/u/purestudio/blogread/29749
这篇文章主要分享我以前日常写代码过程中觉得比较值得分享的一些小技巧。……Enemy {}public class Tortoise : Enemy {}使用它的好处在于一定程度可以避免混乱……xxx}有些时候如果一味地加保护会把原来的问题隐蔽掉,从而导致后面查错查半天,在该暴露错误时候暴露出来可以降低除错成本
indienova.com/game/blask
BLASK 是一款独特的益智游戏,您可以控制环境,以便用激光击中所有的目标标记。……通过组合和旋转每个形状,玩家可以控制激光束指向哪里。……特点: - 您可以利用独特的结构,通过组合和旋转形状来控制激光反射 - 每个难题都可以通过多种方式解决
indienova.com/game/mortal-kombat--2
但当游戏推出前最后一刻制造商为了特显该游戏的特色“暴力和角色在战胜后可以杀人”,故此把 Combat……如今外部世界已获得 9 连胜,山水带着部下举行第十次 Mortal Kombat,雷电带着刘康参赛,中途帮几个人洗脑让他们加入正义联盟
indienova.com/groups/post/598
Loveen: 我也终于完成了,现在眼睛快转不动了…… eastecho: 233333 真是辛苦大家了
indienova.com/steam/game/1258420
游戏上手非常简单,可以利用碎片时间快速获得游戏乐趣,从而释放工作和学习压力。。。……游戏操作非常简单,只要按下鼠标左键不动,弓箭会自动瞄准并消灭敌人。……技能的搭配有很多策略,可以选择漫天箭雨阻挡敌人进攻路线,也可以专攻每支箭的伤害一击毙命
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)