游戏历史上的今天:《德波尼亚》

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解谜内容融合进入出色的剧情设定之中,与 Daedalic Entertainment 擅长的 2D 美术设定,整个流程就像一部充满互动的幽默动画……历史资料《多鲁亚塔》杂志广告《圣剑传说 2》杂志广告《欢乐泡泡龙 4》杂志广告《重金属:F.A.K.K

MeowSnow:阿路与文妮:第一年(2022.10.1)

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游戏类型打算做成动作角色扮演,模式嘛不太开放也不太线性,流程想做的有些像怪物猎人,自由接取一个阶段内的支线任务去野外狩猎……据点做上一个城两三个村,野外地图的数量和规模大概做成早期的怪物猎人差不多就行了

千水:从游戏设计角度分析开罗游戏模版

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省流补充版:开罗游戏框架基于一本道式的checklist即偏固定的体验流程,确保所有玩家体验相差不大开罗框架中……建筑等等会产出玩家强度这便保护了游戏节奏无法不停变快,又确保了玩家很难卡关#我们的游戏《电竞教父》将于今年年底上线8月份会发送试玩版出来,感兴趣的可以

音乐随我去冒险

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这款游戏的名字叫做《神奇之歌(Wandersong)》,最近他刚刚通过 Kickstarter 完成了众筹……相关链接 神奇之歌的官网官网链接。神奇之歌官方网站 查看

第九号神界(God Realm No.9)

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目前目标是制作一个短流程的Demo验证与改善游戏的玩法。……感兴趣的同学可以Q群:951358574参与测试提修改意见,后面我们会放出demo进行玩法测试和改善对游戏感兴趣欢迎

木木游戏工作室:2018年4月3号更新内容公告,诚邀玩家大佬围观!

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游戏更新将以群发放!群内将第一时间发放最新安装包,欢迎踊跃群试玩!……不会因为主动攻击或者受击打破调整每局英雄最高等级为15级“排位赛”每天12:00-22:00开启 欢迎欢迎群约战啦啦啦啦……~~~~呆萌大作战群:331784472 比心心~❤

Meteor Studios:《黑夜的银色流星》开发日志—22_02

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原定的2月可以跑通流程,看来是得鸽了……做着做着就有好多计划外的东西涌进来,也总是各种耽误,欲哭无泪。……趁着这件事就正式把游戏的中文名定位了《林克斯》,其实也就是英文名《Lynx》的音译,后续就会以《林克斯》这个名字来进行月更……~“银色流星”这个名字就顺势更新给了工作室,再顺手做了个LOGO

任天堂面试记 2018

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流程很简单,先是人事部门讲话,然后就是社员座谈。……> 终面(6.12)-> 结果(6.15)只要官网登录过都会收到纪念品小本子,所以即便只是任豚也可以试一试……技术问我的主要是最擅长的技术和作品、觉得有趣的点在哪里

小组帖子:独立团队寻找3D模型

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版动作肉鸽合作模式:线上合作,业余开发,上线后分成联系方式:QQ449715492团队的人员配置完整,也有策划对游戏规划和管理……,团队的角色模型暂时无法制作需要额外一个模型小伙伴 室女座的一家人: 空形体: 原创的话需要二转三,流程和工作量都挺大的……,否则就去商店资源吧,现在资源都是整套整套的 室女座的一家人: @空形体#3 确实,但是符合需求的模型还是较少

小组帖子:寻合作,提供音乐音效,超超超低价,先到先得!先到先得!!

indienova.com/groups/post/33430

发起:cristine 专业音乐制作人,可音乐音效,声音设计,重度游戏患者,寻有趣项目,希望一起参与……wechat:18513348758

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