瑞典工作室系列 #1:做游戏,而不做饥饿艺术家!

indienova.com/indie-game-news/make-a-game-instead-of-living/

indienova 注这是一篇来自舍夫德大学 Marcus Toftedahl 教授的文章,基于诞生于舍夫德大学的独立工作室……舍夫德大学孵化器诞生了许多有名的工作室与作品,有名的《模拟山羊》就是其中一个。……这不仅是游戏 Passpartout,亦即饥饿艺术家的背景设定,也是一个来自舍夫德大学(University

BLUE REFLECTION: 帝(BLUE REFLECTION: Second Light)

indienova.com/steam/game/1423600

※有关下载内容的详请请参阅官。……※各内容的详情请参阅官。※季票所含内容①~⑥今后也可单独购买。请留意重复购买。……※下载内容以及升级的详请请参阅官。※包含游戏本篇在内的组合商品也在接受预购,请在购买时留意

小组帖子:我的游戏并不复古

indienova.com/groups/post/101714

嗯……首先,百度盘出了BUG,已经很令我惊讶;其次,我觉得这某种程度上也反映了比赛评选机制的缺陷,就是虽然你一看知名评委很多……如果是几十年前电子游戏刚刚诞生的时候,可以理解为“硬件限制”“一种探索”“成本有限”,但在3A大作画质越发精美甚至可以产生恐怖效应的今天……对于艺术创作来说,真正重要的只有一点:形式与内容是否相匹配,游戏玩法/内容是否真的能表达出我想表达的内容

小组帖子:我的游戏并不复古

indienova.com/groups/post/101715

嗯……首先,百度盘出了BUG,已经很令我惊讶;其次,我觉得这某种程度上也反映了比赛评选机制的缺陷,就是虽然你一看知名评委很多……如果是几十年前电子游戏刚刚诞生的时候,可以理解为“硬件限制”“一种探索”“成本有限”,但在3A大作画质越发精美甚至可以产生恐怖效应的今天……对于艺术创作来说,真正重要的只有一点:形式与内容是否相匹配,游戏玩法/内容是否真的能表达出我想表达的内容

无有时代:我的游戏并不复古

indienova.com/u/a630042336/blogread/31765

嗯……首先,百度盘出了BUG,已经很令我惊讶;其次,我觉得这某种程度上也反映了比赛评选机制的缺陷,就是虽然你一看知名评委很多……如果是几十年前电子游戏刚刚诞生的时候,可以理解为“硬件限制”“一种探索”“成本有限”,但在3A大作画质越发精美甚至可以产生恐怖效应的今天……对于艺术创作来说,真正重要的只有一点:形式与内容是否相匹配,游戏玩法/内容是否真的能表达出我想表达的内容

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

indienova.com/indie-game-news/game-school-enjmin/

所以法国的公共免费教育体系是我选择法国的一原因。……(关于这一点,我是和本科学习对比发现的问题 —— 在我的本科学习中我的老师们给了我莫大的帮助和指导,我觉得这非常难能可贵……所在城市的游戏氛围呢?ENJMIN 是一场 Geek 的狂欢,或者一所大龄幼儿园

黄金公寓(GoldenMansion)

indienova.com/g/GoldenMansion

从习惯上来说,聪明的人都要上大学,而大学毕业的人都要住公寓。我表哥没有上大学,但他有一栋公寓。……我虽然上了大学,但还没毕业。因为有这么一个表哥,所以我需要帮他收租

会员:Dawn

indienova.com/u/dawn

某985 211大学的软件工程学生,想要做世界上最棒的游戏

会员:elleryasimov

indienova.com/u/elleryasimov

目前在某211软件专业念大三(然而感觉自己大学前两年学到的东西太少太少了),毫无文学艺术方面背景的纯工科生

小组帖子:《银色盾牌》登陆B站国际版官方频道推荐,警察破案题材2D顶视角小型开放世界游戏

indienova.com/groups/post/101587

vd_source=2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏的小伙伴前来合作工作室地点

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)