kierra:SHVFS 一所坐落在上海211高校内的游戏设计院校

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Robert:我是机械工程专业出身,毕业之后就去做汽车设计师,来温影之前是在南京的福特公司工作。……Ethan:我是上海大学毕业的,学的是电影学院数字媒体专业,本来想去学做游戏,不过当时上没有这个专业了……有关目前工作的情况:Robert:我从温影毕业后,就向育碧投了简历,成都的育碧先回复了我,当时拿到offer

旧书店街的桥姫々 PSV(Koshotengai no Hashihime Noma)

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一部追寻挚友死亡背后真相的正奇幻剧。……〈故事〉正 11 年 6 月 雨季,神保町 来自会津的玉森是一个以考上东京帝国大学为目标的无业学生。……一部追寻挚友死亡背后真相的正奇幻剧

旧书店街的桥姫 Windows(Hashihime of the Old Book Town)

indienova.com/game/hashihime-of-the-old-book-town

一部追寻挚友死亡背后真相的正奇幻剧。……〈故事〉正 11 年 6 月 雨季,神保町 来自会津的玉森是一个以考上东京帝国大学为目标的无业学生。……一部追寻挚友死亡背后真相的正奇幻剧

会员:tocitywalker(CoolWind)

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认证:江南大学教师,男,研究方向图形图像处理、航空气象仿真与可视化技术,以游戏的态度做科学仿真软件

美国职业棒球大联盟 25:豪华版(MLB The Show 25: Digital Deluxe Edition)

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大学体验包括八支完全授权的队伍,例如:路易斯安那州立大学、南卡罗来纳大学、田纳西大学及加州大学洛杉矶分校……• 高中及大学的专门动画• 超过 300 种全新的游戏体验动画,以增添多样性、美感及效率 音讯改善 •……忠实呈现的高中及大学音讯,包括:金属球棒、铁丝网,及喝采、喊叫与体育场特定的音效等• 已新增 Renel

小组帖子:大学四年,一个Demo

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你可能觉得,这不就是大学吗?……嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……但具体的机制我还没想好,一来要适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性是一难点,我当初的设想是“每个人都能体验到专属于自己的剧情

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

你可能觉得,这不就是大学吗?……嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……但具体的机制我还没想好,一来要适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性是一难点,我当初的设想是“每个人都能体验到专属于自己的剧情

悟空实验室:[请教]请问大家都是怎么平衡生活,学习和开发的时间的?

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同时因为大学进入了一个算是已经过了打基础的阶段,相对复杂的知识消化起来也要投入相当的精力……现在自己经常在开发的时候有一种恐慌感……另一个则是害怕专业课的知识没法达到要求,而游戏也没做到能够糊口的水平,掉进两难的坑里(留学的成本还是蛮

INMAX:2020 重新开始做游戏

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重耕荒埂 #きな変事大概三年前,我怀着一颗做独立游戏的梦想进行着游戏的创作,随着大学时代的结束,组中的人员也相继奔向自己的前程

我的小女仆(Little My Maid)

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Ouji Kamogawa(19 岁)是一个聪明的学生,有一个很好的学术前景,但不幸的是,当他在一所一流大学的入学考试中失败时……他发现自己走在一个荒凉的海滩上,突然听到一些奇怪的声音…… 一个快速的选择让 Ouiji 来到了一个岛屿中央的孤零零的

版本:Early Access


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