抗日:血战上海滩-豪华版 DLC(New Battle of Shanghai Beach DLC)

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此DLC内容包含了游戏本体的完整内容,以及更多的玩法选择,并包括全套游戏攻略与附赠资源等血战上海滩-豪华版

Ash Echoes

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开发:上海烛龙信息科技有限公司

小组帖子:在米画师外包一些东西,需要注意什么

indienova.com/groups/post/100839

发起:bailt 在米画师发布外包需要注意什么,我像找人类似碧蓝航线、少女前线、明日方舟的小人,在试运行后进行批量复制……,动画动作我来,但是不能让每个小人模型相差太大 EsyouArt: 也可以找我们呀,专业美术制作~……不建议直接企划让画师应征,这样你标1k他应征800,标3k他应征2800(同一人) bailt: @

ID@Xbox 微软独立游戏开发者项目技术公开培训第一期将举办

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面向国内独立游戏开发者日益壮大的团队和层出不穷的优秀新作品,2016年4月份,微软 ID@Xbox 团队将在北京和上海针对……上海时间:2016年4月20日上午9点半地点:上海市闵行区紫星路588号紫竹国家创新中心北京时间:2016

Nova-2N7SZc:《彩虹岛》欢乐线下活动,嘉年华尽享青春色彩

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35602

6月15日,《彩虹岛》在上海世嘉都市乐园举行了线下联动活动,现场好评不断,那么接下来,我们一起来看看有哪些内容吧……除此之外,大家在多轮舞台游戏环节中,举手上台与coser一起游戏,赢取到可爱的周边礼品。  ……《彩虹岛》上海世嘉都市乐园线下活动赢得了很多玩家朋友的一致好评,更为炎炎夏日增添一番别样趣味,朋友们

zephyr1125:桃花源 | 2019.33 | 篝火

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/20161

taohuayuanwiki.a2hosted.comdiscord:https://discord.gg……之后,周末去上海参加了CGDC,全程泡在独立游戏场,应该说还是很有收获.……虽然自己在制定每一个迭代的时候,有类似的做法,但是确实没有很明确的这样一个意识.因此从上海回来以后,我以垂直切面的角度思考了一下自己当前的工作

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

DayZ 僵尸末日:Frostline 扩展包(DayZ Frostline)

indienova.com/steam/game/2968040

与志同道合的幸存者齐心协力,或独自一人勇闯险境;在这个危机重重的凛冬秘境中,怎么做都由你自己决定。……看来我成功抵达了撒哈尔,但其他人在哪里?我们当时一起登上难民船逃离了大陆。撒哈尔群岛已经被攻占了吗?

代价(PRICE)

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本作为夜兔游戏2014年布的免费解谜游戏《PRICE》,含有微恐怖要素。……从黑暗中醒来的主人公艾佛里,发现自己身处诡异又熟悉的家中,而妹妹艾娃究竟在哪里……?

版本:Early Access


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