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我们策划也开始探讨详细的系统,看到大家对切换角色的游戏有点厌倦,我想出了一个新的战斗系统,欲知详情且听下回分解~刚才也改了游戏名字……原来的名字源于游戏的一个系统,现在考虑起来似乎不够切题,因此改成了现在的名字
indienova.com/u/orochi2k/blogread/30898
今天,上海依旧在封城。亚速钢铁厂依旧在被围攻。而王后镇依旧在一片丧尸末日之中。……堕入邪道之后做各种肮脏的勾当似乎总是获利的捷径。毕竟那些最赚钱的方法都被写在了刑法里。……从特拉基斯的以斐阿耳提斯 到 现在的那些电气工, 『叛徒』是他们共同的名字
indienova.com/u/yuhua/blogread/11670
考虑了很久还是觉得杀戮尖塔的设计比较合理 既然想不出更好的 还不如借用别人的设计2.制作商店 3.商店物品显示定期广告本人已婚男,坐标上海
indienova.com/u/yuhua/blogread/11590
确定释放效果和使用卡片逻辑3.写了个贝塞曲线的生成LineRenderer脚本 后面选中效果需要定期广告本人已婚男,坐标上海
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感兴趣的社区小伙伴可以报名参加9月份在上海举行的游戏全球黑客松,届时会有链游圈内最硬核的游戏开发者和导师团队在现场
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StateCanvas卡片效果处理了下3.换个姿势处理了下战斗里面的预览效果定期广告本人已婚男,坐标上海
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- 之前感觉有点多了定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的
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曾多次在美国、中国等大小展会展出,包括Kubla Con,北京桌游可汗,上海Weplay等
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曾多次在美国、中国等大小展会展出,包括Kubla Con,北京桌游可汗,上海Weplay等
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二狗呀二狗: 感觉你还是很强的, 在上海读大学吗 还是 MRXiaTian: 阿这在湖北读@二狗呀二狗
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