小组帖子:工作室承接游戏配乐音效

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https://www.eigentunes.com/#/官网跟”eigenTunes亦听“app上有我们做过的全部项目

BESHI 和风捞捞乐(Catch Beshi!! Scooping Game)

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BESHI 是 1967 年在《周刊少年 Sunday》(小学馆)连载的漫画《猛烈阿童》的经典角色。……玩家需操控捞(POI),在水池中捞起 BESHI 并放入碗。……- 5 大关卡,体验日本四季变换,感受浓厚和风韵味!

Nova-2N7SZc:航海王启航火系&斩击系双重核心角色“烬”技能解析及阵容推荐

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接下来,跟随小编一起看看烬的攻略解析吧~  点击前往《航海王启航》官网:http://op.mobage.cn……推荐阵容一:SSS马尔高(潜能之力五星)SSS大妈(潜能之力五星)SSS烬+SP五郎+UR凯多。……希望本篇攻略能为你带来帮助,想查看更多资讯可登录《航海王启航》官网或关注官方公众号查询哦~

《游托邦:游戏现场》油罐艺术中心开幕,月底见!

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策展团队出品人 杨静游戏艺术策展人、研究者,香港城市大学创意媒体学院博士。……毕业于法国格勒诺布尔瓦朗斯⾼等艺术设计学院,获得法国文化交流部颁发的国家高等造型艺术文凭(DNSEP)……毕业于意大利罗马美术学院,澳门科技大学美术学博士。从事社区艺术和数字艺术相关的研究和实践

推来拉去有意思吗?有意思!

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欢声笑语间,不仅不会让友谊的小船说翻就翻,还能让小船变为巨轮;单身汪没事来一盘,寥落寂静间,才发现自己根本没有朋友……他们试着把成年人最爱玩的两个东西 —— 电子游戏和体育结合,使两者的界限不那么明显。……Push Me Pull You 官网去看看 不好的联想我也有了些不好的联想

小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

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官网:https://www.evkworld.cn/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下……2、数组的可视化界面,可以直接导入excel表格。……3、镜头跟随能力优化,可以在场景编辑镜头的移动范围。4、hub页教程列表功能优化

小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

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官网:https://www.evkworld.cn/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下……2、数组的可视化界面,可以直接导入excel表格。……3、镜头跟随能力优化,可以在场景编辑镜头的移动范围。4、hub页教程列表功能优化

泡沫冬景(泡沫冬景)

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泡沫青春群像AVG  时值 1988 年,泡沫经济下的日本。  ……在小镇的高中就读半年后肄业,听闻泡沫经济的盛况便只身上京。性格稍显内向,很喜欢嗑瓜子。……:雪寒  官网制作:雨宫夢 拾玖  策划·监督·制作人:古落  出品:Nekoday

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大

小组帖子:申请添加:What Gophers Go For

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发起:dtq1997 官网:https://what-gophers-go-for.github.io

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