Oxygen Caliber

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运用您的智慧一些创造力去安全地探索未知的太空区域!……那就搭上一颗流星看看会去到哪里!探索银河系享受各种各样的行星、恒星小行星!…… Andi Ren 于 2022 年春季创作,音乐由 Justin Petrovych 创作

99% - 剩余的实验体 -(99% - 残された被検体 -)

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失去记忆的主角探索充满恐惧谜团的环境,试图逃离这封闭的设施。……你完全不记得这里是哪里,为什么会在这里。……你必须在封闭的设施内探索,收集过去的记录隐藏的实验痕迹,直面潜伏的恐怖

科纳风暴 2:迷雾(Kona II: Brume)

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但雾是从哪里来的呢? 再次化身卡尔·福伯特侦探,深入走进《Kona》的超现实之谜。……寻找其他受困者──包括毁灭性雪崩的受害者幸存者──并揭开迷雾隐藏的黑暗真相。……调查仔细追踪你的线索发现。查阅卡尔·福伯特的日记,考验自己的侦探技能

sdj大傻:2021年,你好!

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或许一个人游戏的无聊早已席卷过来了,俺才会不停的寻找小游戏的点子,脱开看不到终点的白鸟,一些其他有趣的游戏……观察树木的功能单独拿出来,为了完整,又加上了当时正流行的痒痒鼠抽卡旅行青蛙的佛系基调。……回想起来,每一步踏在哪里,始终充满着巧合,但是目的地一直在同一处。...哦豁!

Anchor:《Hob》游戏测评

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+操作体验优秀,包括战斗在内的交互反馈的都非常成熟,人物的动作表现生动自然,UI动画简洁而不简单,事件反馈流畅不拖沓……缺点:-几乎没有指引,前两个小时我几乎一直在问自己,我是谁,我从哪里来,要到哪里去,游戏提示不够明确导致玩家目标感不强……-游戏的音乐几乎没有,但环境音的很棒,如果到指定情节加入相应情感的音乐,对玩家理解剧情增加代入感都会有很大的帮助

SingleDogs:确定我们的方向Direction

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我们到底要做什么 在哪里做呢?……微信小游戏是今年刚刚开启的一个游戏平台,有着微信的传播承载,是我们当下最合适的选择。……客户端老汪开始调研我们的开发引擎编程语言等。我们的游戏正在被孕育

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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https://store.steampowered.com/app/1626890/_/试玩Demo百度盘……所以,我开始从头了解一些素描配色的基础,咨询专业美术人士,临摹跟我的游戏美术风格相似的像素作品,《坏小孩……为什么不找专业美术小伙伴一起呢?

《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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Steam 商店页面:试玩 Demo百度盘:https://pan.baidu.com/s/1-KckszRCJzgpT……所以,我开始从头了解一些素描配色的基础,咨询专业美术人士,临摹跟我的游戏美术风格相似的像素作品,《坏小孩……为什么不找专业美术小伙伴一起呢?

SageZX:《神罪降临》玩家问题汇总解答

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5月22号我们会正式开放游戏Demo,Demo中会有一个调查问卷,至于商业模式也会在Demo中向各位咨询……最后游戏具体的定价采用的商业模式,会结合我们收集到信息目前团队的实际情况调整,因为我们团队会先放出……中向各位咨询;实体部分需要看我们后续销量以及海外发行商的推进情况,目前暂时没有这块计划

盲(Blind)

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从地面上建立虚拟现实支持双耳音频运动控制,Blind 是一个完全沉浸式独特的经验,将你从你所习惯的世界……你在哪里?看守人是谁?为什么他绑架了你,为什么他要你在这个陌生而又陌生的熟悉的地方解决谜题?……当你深入到一个充满困惑危险的大厦里时,体验一种不祥的预感紧张的情绪

版本:Early Access


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