小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的个整体,这就是是大都市的形成。……方面,是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另方面,又具有定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域的单元,这是说玩家从,随着游戏的过程而迁移到另外或回到过去的,并步到了故事的内核和终结

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的个整体,这就是是大都市的形成。……方面,是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另方面,又具有定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域的单元,这是说玩家从,随着游戏的过程而迁移到另外或回到过去的,并步到了故事的内核和终结

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 5

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35049

所以,cardgame3 并不能算是个游戏,而是个游戏制作工具,当然,为了展示cardgame3……cardgame3 的内核已经想得比较清楚了,前面也写过几版,怎么做 以及 能做到什么程度都是非常清晰的……开始是准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官的说明,依然是不清不楚

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

回收有效样本100+,我们发现了些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……对大学生来说,打折排购买决策的第位。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

回收有效样本100+,我们发现了些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……对大学生来说,打折排购买决策的第位。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

indienova.com/indie-game-news/how-to-join-tgs-for-indie-dev/

于是我给 TGS 回了封信,并通过官找到维塔士的联系方式,打过去居然是个法国人,经过番折腾后,我与其上海总部取得了联系……首先,你要有护照(请不要效仿我们老大……),办理护照至少要 2 周时间。……商务签证日方准备资料商务签证中方准备资料 上面的每步都很重要,哪里出错有所耽误,接下来的进程安排可能都会受到影响

Desura: Freedom Friday June 6

indienova.com/indie-game-news/desura-freedom-friday-june-6/

Freedom Friday 已经到了六月份,这次同样提供四款免费独立游戏,玩家可以直接免费下载而不需要购买……) Absent for Windows(Murray Schull 和他的两名同学在大学中读书,学校里的人总是莫名其妙的失踪……,这切到底是怎么回事呢?)

黑色与白色与红色交汇——蓝调与子弹

indienova.com/indie-game-review/mix-black-white-red-blues-and-bullets/

轮到主角的时候你就大半了解到很多,中途会插入些主角回忆,大概后几章也会主线和过去参杂在起来体现完整故事……游戏人物和互动人物形象和对话非常符合当代风格,说话和细节富有深意,句话都折射出个角色日常背景和以及他为什么要这样……购买地址Blues and Bullets 蓝调与子弹 前往杉果购买购买 附:《蓝调与子弹》第二章将于

FANTASIAN 新次元(Fantasian Neo Dimension)

indienova.com/game/fantasian-neo-dimension

与你的伙伴起踏上寻找记忆的旅程。……主角 Leo 在个充满机器的陌生地方醒来。他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。……战斗 本作战斗的关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一网打尽

塔防混搭即时战略 - 战争前线守卫者:维斯特布拉德半岛

indienova.com/indie-game-news/warfront-defenders-westerplatte/

好久不推荐新发现的游戏,这次来个阿三的作品,开发团队是来自印度的 Flying Robot Studio……AI 的有点逗,敌军士兵最喜欢的就是当逃兵,向前走两步就跑回去了,其官方介绍还说过 AI 会是实时根据玩家行动进行改变的……该游戏现已登陆绿光进行投票中,喜欢的小伙伴不妨去投上票助助兴。地址在此。游戏官在此

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.108 秒(地球人时间)