Dawn_FX:Game Jam的主题是Holes

indienova.com/u/dawnfx/blogread/23972

Hi,大家好,我是Dawn_FX,对游戏设计感兴趣,所以就学了Unity想自己点有意思的东西出来。……,时间是周,周的时间直在思考怎么去完成这个Demo,从开始的脸懵逼到慢慢找到方向这种体验还是挺特别的……(当然开始我是幻想着看到题目的瞬间我就会爆出个超屌的创意,然后行云流水得做出来)不管如何,最终还是把想法在某种程度上算是做出来了

躺在鱼塘里:game zero 开发日志(零)

indienova.com/u/andrelive/blogread/31251

以前类似于unity、cocos、白鹭、godot之类的游戏引擎也了解过不少,但总逃不过“学就会,一做就废……功能组件编写了个信息流组件,用来输出不可交互的内容,主要就是玩家操作的流水账。……【权重】随机选择个后续操作,而不是唯结果

令人毛骨悚然的乡巴佬恐龙大厦 3(Creepy Redneck Dinosaur Mansion 3)

indienova.com/steam/game/2116510

间地下实验室里匹配DNA泡泡,避免你的通灵克隆体侵入你的大脑并把你变成个食人者。……它是个不存在的系列游戏的续作,辅以故事背景和个虚构的开发团队。……既是类银河战士恶魔城三消游戏,又是基于选择的叙事、也是生存恐怖戏仿,还是欢乐而徒劳的噩梦

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己软件的,就不要用盗版软件。……Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么?……steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列号,有便宜的,我以前的是

平安喜樂。:独游新人开发前调研

indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734

结束了独游开发的念头...下面我了解到的些关于游戏资源网站爱给:爱给的资源更适合做demo,商业化的话……但是不太清楚资源开放协议 有些资源可能也会有版权风险ps:资源这方面 建议如果不清楚改资源开发协议的话 demo……如果哪里写错了 请您指出来 我会马上改的

FANTASIAN 新次元(Fantasian Neo Dimension)

indienova.com/game/fantasian-neo-dimension

与你的伙伴起踏上寻找记忆的旅程。……主角 Leo 在个充满机器的陌生地方醒来。他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。……战斗 本作战斗的关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一网打尽

食不我待(All You Can Eat)

indienova.com/game/all-you-can-eat

食不我待 来扮演我们这个时代的位英雄吧。个十分懒散的家伙决心辞职,去家自助餐馆了却余生。……故事背景 来扮演我们这个时代的位英雄吧。个十分懒散的家伙决心辞职,去家自助餐馆了却余生。……游戏对话模仿了具有上下文,设定和发展的日常漫画“三格半结构”; ◎ 结束游戏时,玩家可以选择以将游戏过程打印成实体漫画

Indie Game Tide Vol.6 - Will You Stamp My Passport?

indienova.com/indie-game-review/indie-game-tide-vol-6-will-you-stamp-my-passport/

你会怎么?……》既无唯美的画面,亦无流畅自然的操作,但却以其独特的视角,与看似蹩脚,实则高度仿拟现实的游戏模式,换来了独无二的游戏体验与对情感的完美传递……独立游戏的下个革新方向在哪里

小组帖子:【C3官方新闻】CONSTRUCT3中事件表的改进

indienova.com/groups/post/1088

这会打开个菜单,让事件表可以快速添加事件,而不只是能添加个新的行为。……我们还有个新的打印视图功能 ,可以轻松地打印不包含任何用户界面的整个事件表。……这对于需要打印教材的老师特别有用

逃脱!VR:地下室(EscapeVR: The Basement)

indienova.com/game/escapevr-the-basement

醒来后你发觉自己身处个陌生的地下室中。你能设法逃出去吗? Escape!……VR -The Basement- 是款密室逃脱类的游戏。其灵感来源于现实生活中的同类游戏。……在仿现实环境中观察事物,感受事物

版本:Early Access


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