indienova.com/u/dawnfx/blogread/23972
Hi,大家好,我是Dawn_FX,对游戏设计感兴趣,所以就学了Unity想自己做点有意思的东西出来。……,时间是一周,一周的时间一直在思考怎么去完成这个Demo,从一开始的一脸懵逼到慢慢找到方向这种体验还是挺特别的……(当然一开始我是幻想着看到题目的一瞬间我就会爆出个超屌的创意,然后行云流水得做出来)不管如何,最终还是把想法在某种程度上算是做出来了
indienova.com/u/andrelive/blogread/31251
以前类似于unity、cocos、白鹭、godot之类的游戏引擎也了解过不少,但总逃不过“一学就会,一做就废……功能组件编写了一个信息流组件,用来输出不可交互的内容,主要就是玩家操作的流水账。……【权重】随机选择一个后续操作,而不是唯一结果
indienova.com/steam/game/2116510
在一间地下实验室里匹配DNA泡泡,避免你的通灵克隆体侵入你的大脑并把你变成一个食人者。……它是一个不存在的系列游戏的续作,辅以故事背景和一个虚构的开发团队。……既是类银河战士恶魔城三消游戏,又是基于选择的叙事、也是生存恐怖戏仿,还是欢乐而徒劳的噩梦
indienova.com/groups/post/29845
发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件的,就不要用盗版软件。……Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么办?……steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列号,有便宜的,我以前买的是
indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734
结束了独游开发的念头...下面我了解到的一些关于游戏资源网站爱给网:爱给网的资源更适合做demo,做商业化的话……但是不太清楚资源开放协议 有些资源可能也会有版权风险ps:资源这方面 建议如果不清楚改资源开发协议的话 做demo……如果哪里写错了 请您指出来 我会马上改的
indienova.com/game/fantasian-neo-dimension
与你的伙伴一起踏上寻找记忆的旅程。……主角 Leo 在一个充满机器的陌生地方醒来。他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。……战斗 本作战斗的关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一网打尽
indienova.com/game/all-you-can-eat
食不我待 来扮演我们这个时代的一位英雄吧。一个十分懒散的家伙决心辞职,去一家自助餐馆了却余生。……故事背景 来扮演我们这个时代的一位英雄吧。一个十分懒散的家伙决心辞职,去一家自助餐馆了却余生。……游戏对话模仿了具有上下文,设定和发展的日常漫画“三格半结构”; ◎ 结束游戏时,玩家可以选择以将游戏过程打印成实体漫画
indienova.com/groups/post/1088
这会打开一个菜单,让事件表可以快速添加事件,而不只是能添加一个新的行为。……我们还有一个新的打印视图功能 ,可以轻松地打印不包含任何用户界面的整个事件表。……这对于需要打印教材的老师特别有用
indienova.com/game/escapevr-the-basement
醒来后你发觉自己身处一个陌生的地下室中。你能设法逃出去吗? Escape!……VR -The Basement- 是一款密室逃脱类的游戏。其灵感来源于现实生活中的同类游戏。……在仿现实环境中观察事物,感受事物
版本:Early Access
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