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做自己喜欢游戏,创作出更多优秀作品。 认证:独立游戏制作人

会员:郭佳谊(Dungeon of Azrael)

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寻找志同道合程序朋友合伙创业。 认证:《阿兹瑞尔地牢》制作人

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不想当哲学家游戏设计师不是好storyteller。 认证:indienova 撰稿人

小组帖子:南京靠谱团队招人-技术美术TA、3D美术

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统招本科以上学历,1年以上互联网行业工作经验。2.……至少掌握款主流引擎美术模块,unity或ue4和一款主流DCC软件Maya/3Dmax/Houdini……3.熟悉UE4材质系统,对PBR材质有一定认识。4.思维灵活发散,对游戏美术及优化浓厚兴趣

会员:哈烧悠游(HASHAO STUDIO)

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起哈烧,起游戏!。 认证:游戏发烧友/PM/重度游戏玩家 微博:王蔚红

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zedz.info , 个独立游戏制作者。 认证:indienova 撰稿人

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游戏杂食者,未入门投资者。 认证:indienova 撰稿人

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键盘喵,行走在刀尖上VR游戏人!。 认证:EnterVR 开发团队

会员:养老工作室(Dream Home Studio)

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四个做游戏小伙伴。 认证:养老工作室

zrzqy1122:想请教一下各位开发者关于steamdirect的问题。感谢大家的帮助

indienova.com/u/zrzqy1122/blogread/3182

首先请问steam有所谓内购?如果有的话是什么样形式。。我查了百度也没有弄清楚这个。。……其次,请问steam成就系统补丁这方面是怎么做呢?是在项目代码里设置的吗?……各位大大如果看不明白我表达的意思。我可以再写清楚些。在此先谢过各位(鞠躬)

版本:Early Access


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