Indie Focus #48:你们这些回魂尸

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-48-all-you-zombies/

这是款受到图书《威利在哪里?……最显著的变化则可能是新增的中支持,它也是游戏古登堡计划合作官中的最新部作品。……游戏流程三个小时左右,你游荡在海洋与岛屿之间,捕鱼生存,睡眠养息,饮水止渴,聆听不同文化的人们的絮语,这种悠闲时光仿若回到了

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

虽然发布个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨剑地磨出件好作品

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

虽然发布个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨剑地磨出件好作品

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101811

虽然发布个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨剑地磨出件好作品

早晚有一天:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/u/parv/blogread/28387

这是个励志的故事我因为想玩体感游戏又不舍得switch所以我就自己做了个关键是 还发明了种 手机……又次的点燃了我对体感音乐游戏的渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得啊.....所以我就琢磨着……手机客户端+局域+电脑 得方式但是仔细想,我也没个团队,然后又游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后

露娜传

indienova.com/steam/game/2082480

本游戏是款带有DQ风格的传统类型RPG,经过精心制作,内容十分丰富,带你回味曾经的游玩RPG的美好回忆……1:.每过个章节会进入成就馆,里面的NPC会告诉你上章节的游戏隐藏以及根据你的探索给予你相应奖励。……2.无论是地图构造,还是角色设定,武器,魔法等,主要风格都仿DQ系列制作

碧蓝幻想:Relink - 特别版(Granblue Fantasy: Relink)

indienova.com/steam/game/881020

和朋友起组队,体验冒险与对战吧!……武器“启示录伪剑”仿自对终焉的渴望与大义的长剑。……本作中的主人公行将以到访广阔天空的隅“泽卡·格兰迪空域”为起点,开启这段旅途

sdj大傻:2021年,你好!

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/27894

…… 2020像是个偏移了时间串的年份,不讲延续,但依然会被继承。……或许个人游戏的无聊早已席卷过来了,俺才会不停的寻找小游戏的点子,脱开看不到终点的白鸟,做一些其他有趣的游戏……回想起来,每步踏在哪里,始终充满着巧合,但是目的地直在同处。...哦豁!

柯之林:叙事的牢笼

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818

只是些个人感悟 题目是对詹姆逊《语言的牢笼》的戏仿,虽然书没看但是名字不错。……叙事游戏比我写小说还要难很多,如果说开始在设计人设和剧情大纲的时候还没有感受到,但在设计具体玩法和叙事结合的过程中我开始变得无比焦虑……但是,如果边想玩法边想剧情,我就会被耍的团团转,以至于不知道自己应该往哪里走了

阿森:极地之弈

indienova.com/u/coin/blogread/22374

也不知道怎么说会比较规范,我就想到哪里说到哪里吧。游戏准备阶段1.抽卡,六张卡可选。……3.生成时间为时分钟,分钟后双方将不再生成英雄。……5.当场上某方英雄全部死亡,视为本轮游戏失败,将会按照场上敌方剩余英雄的星级扣分

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)