Breath of Ghosts 2

indienova.com/steam/game/1998580

Breath of Ghosts 是款第人称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,让您沉浸在恐怖气氛中……简要背景:根据科学家的说法,我们的整个世界都充满了种或另种类型的能量,即使是在个完全空旷的空间中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂

幽灵之息(Breath of Ghosts)

indienova.com/steam/game/1991900

Breath of Ghosts 是款第人称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,让您沉浸在恐怖气氛中……简要背景:根据科学家的说法,我们的整个世界都充满了种或另种类型的能量,即使是在个完全空旷的空间中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂

森林之神(Forest God)

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森林之神是个心理恐怖游戏从第人称。……但每个玩家的答案都是独无二的,因为没有单版本,每个人都会以自己的方式了解游戏的结果。……未知现实在哪里结束,谵妄在哪里开始,所以玩家将尽可能深地潜水

月蚀(Lunar Eclipse)

indienova.com/steam/game/2953480

故事你睁开双眼——熟悉的天花板,却感觉到哪里不对劲。寂静得令人窒息。……所有人都去了哪里?为什么他们留下你个人?……你的主要武器只有把厨房刀,因此每次交锋都在致命的近距离展开

月蚀(Lunar Eclipse)

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故事 你睁开双眼——熟悉的天花板,却感觉到哪里不对劲。寂静得令人窒息。……所有人都去了哪里?为什么他们留下你个人?……你的主要武器只有把厨房刀,因此每次交锋都在致命的近距离展开

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

戒中心的最大来源在哪里,是学校,是批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……全结局+全番外已经完结,相关反人道反科学的戒中心已经被揭露,但是故事的结尾是“ 这家戒所违法了,换家吧……有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉的机构接踵而至

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

戒中心的最大来源在哪里,是学校,是批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……全结局+全番外已经完结,相关反人道反科学的戒中心已经被揭露,但是故事的结尾是“ 这家戒所违法了,换家吧……有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉的机构接踵而至

暮色(Twilight)

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黄昏是光明与黑暗之间的条细小分界线。有时你必须选择自己应该留在哪里,以及为了什么目的

街机精神(Arcade Spirits)

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部浪漫的视觉小说,遵循 20XX 年的另个时间轴,1983 年的视频游戏崩溃从未发生过。……经过段动荡的工作历史,您将获得 Funplex 的工作机会,这是个受欢迎的商场,拥有众多独特的个性和客户……这个新发现的工作将带你去哪里?你会在路上遇到谁?你会找到你想要的浪漫吗?

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 3

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/5129

在打代码的时候感到了无助,因为是第游戏,又没有太深的代码经验,总感觉别人几天就能码完的东西我码了个月……,吃书吃书)设计了少量设定概念图,但自我感觉不好,全部不合格扔了(和神秘人士磨合时不知怎么就弄出来的仿ori……,这也是为什么这糙月志的原因之

版本:Early Access


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