平安喜樂。:独游新人开发前调研

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结束了独游开发的念头...下面我了解到的些关于游戏资源网站爱给:爱给的资源更适合做demo,商业化的话……但是不太清楚资源开放协议 有些资源可能也会有版权风险ps:资源这方面 建议如果不清楚改资源开发协议的话 demo……如果哪里写错了 请您指出来 我会马上改的

FANTASIAN 新次元(Fantasian Neo Dimension)

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与你的伙伴起踏上寻找记忆的旅程。……主角 Leo 在个充满机器的陌生地方醒来。他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。……战斗 本作战斗的关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一网打尽

逃脱!VR:地下室(EscapeVR: The Basement)

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醒来后你发觉自己身处个陌生的地下室中。你能设法逃出去吗? Escape!……VR -The Basement- 是款密室逃脱类的游戏。其灵感来源于现实生活中的同类游戏。……在仿现实环境中观察事物,感受事物

义体突变 双面杀手《影子游戏:星城行动》第八职业登场

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该职业采用了独特的双形态设计,并且拥有套专属牌组,彻底改变游戏的战斗进程。……为了进步增强游戏的冒险难度,本次更新还增添了新的冒险模板——纳米病毒(变异),在该模板下,除了增加了全新机制之外……,还添加了批新事件,将为玩家带来具有更高难度的关卡挑战

樱花萌放(Sakura, Moyu.: As the Night's, Reincarnation)

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那里发生着看上去仿若理所应当的“战斗的故事”。 但是…… 人们伤痕累累,为之哭泣,祈求安宁

Machinations:游戏机制构建工具

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作为款可视化的游戏流程模拟器,Machinations 为简单的流程模拟提供了简洁的组件、重复模拟机制……Machinations 是款相当经典老派的游戏设计工具,但凡读过《游戏机制:高级游戏设计》的人对它都不会陌生……其他特点包括:使用标准 UML;函数范式;即时迭代;可视化流程模拟;倍速播放;内置随机;实时表格丰富模板比起些为人诟病的缺陷

小组帖子:《我要完成的事》制作日志(五)

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发起:方程 之前的日志:()(二)(三)(四)今天这篇有点水。……只是想和大家聊个小问题,有关内容警告的。……如果内容警告也像公文样有固定模板,那多好啊,我就可以直搬了

噩梦摇篮:献花于你(Cradle of Nightmare : Flowers to you)

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此时世界正经受来自天外的神秘现象——“白光”的大撕裂的摧残,你将以平淡的日常为起点,堕入漆黑阴暗的“第二世界”,由此展开场寻找挚友……(QQ【1】):791596126官方玩家交流群(QQ【2】):925618194~此刻堕入黑暗~-仿魂式的游玩系统以……,丰富的配装栏位、副手、法术-贴合回合制但别具格的战斗模式敌人/玩家的前后摇设计,降低传统回合制的不可预测性

电子游戏中的故事情节与叙事发展(4/4)

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可以加上故事梗概以及展示体系(比如可以使用游戏流程图来展示(Flowchart)),如果你在同时间内只关注件事情……射击比赛:射击靶场,靶子越来越小/移动靶(用声音效果提示)——同时与武器性能的提升协调(不断地问自己应该如何创造更多的挑战……最后这里提供份游戏设计文档模板份 Game Chart 游戏流程图

墨池镇(Trüberbrook)

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时局动荡不安,但在个时光仿若凝固的德国偏远小镇里发生的事却无人了解。……位二十多岁的美国学生汉斯·唐豪瑟意外中奖获得了次欧洲之旅。……但谁会这么呢?又是为了什么?他逐渐的认识了村里的村民和游客

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