小组帖子:[提问]有什么用GMS开发的比较著名名的游戏?

indienova.com/groups/post/63413

开发我想做的游戏 yellow: https://www.yoyogames.com/showcase官网就有

卢米诺之城(Lumino City)

indienova.com/game/lumino-city/

下面有来自游戏官网的两张图片,可以看到真实搭建的场景

小组帖子:[ 求助 ] Mac版GMS2无法输入中文

indienova.com/groups/post/1841

编程新手,对IDE还不太熟,atom官网打不开,先在下载站下个用着,但插件都安装不了…… 顺子: mac

小组帖子:申请添加:Pond(浅塘)

indienova.com/groups/post/102877

发起:颜艺暮光悦 游戏官网:http://ttzgame.com/pond(已无法访问)Taptap

探索者 2020-01-09

indienova.com/indie-game-news/the-explorer-2020-01-09/

来源:Twitter官网:LINK开发视频:Jet Drift Dungeon Rally来自加拿大的开发者……这款游戏的底图应该采用了程序生成技术(PCG),所以应该玩起来会很有挑战性,而且不会重复。……附图:之前为 Kickstarter 准备的部分素材,日期已经不准确了:来源:Twitter官网:LINK

奇亿音乐:技术答疑 音效和拟音的区别

indienova.com/u/maozhua/blogread/28322

音效拟音的区别拟音是音效制作的一种方式,奇亿音乐在制作音效时常用拟音、贴库、合成器、效果器处理 、以及音频引擎实现等技术来创作……游戏中很多ui音效也都可以用拟音所创作,例如魔兽争霸的各种点击面板ui音效,其中就使用了大量的拟音技巧……以上就是为大家介绍的音效拟音的区别,对于游戏声音领域您有其他不明白的问题,也欢迎留言,奇亿音乐下期为您继续解答

奇亿音乐:音效和拟音有什么区别

indienova.com/u/maozhua/blogread/31819

音效拟音的区别拟音是音效制作的一种方式,奇亿音乐在制作音效时常用拟音、贴库、合成器、效果器处理 、以及音频引擎实现等技术来创作……游戏中很多ui音效也都可以用拟音所创作,例如魔兽争霸的各种点击面板ui音效,其中就使用了大量的拟音技巧……以上就是为大家介绍的音效拟音的区别,对于游戏声音领域您有其他不明白的问题,也欢迎留言,奇亿音乐下期为您继续解答

天外世界:董事会批准捆绑包(The Outer Worlds: Board-Approved Bundle)

indienova.com/game/the-outer-worlds-board-approved-bundle

《天外世界》董事会认证组合包,包材减量 100%!……《天外世界》 《天外世界》是 Obsidian Entertainment Private Division……由 Obsidian Entertainment Private Division 联手打造,黑暗幽默

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(一)

indienova.com/indie-game-news/tga-future-class-2022-part-1/

在 TGA 官网导航栏,Future Class 单独占据着一个位置,正如醒目内页中书写的那样,这个头衔属于那些杰出的从业者……indienova 对 Ta 们的信息做了简要梳理,在 TGA 官网获奖者介绍的基础上,增补了部分作品简介和获奖者的背景经历……2017 年,卡米尔获得美国互动艺术科学学会基金会(Academy of Integrative Arts

indie 新闻官:帝都闭门游戏交流会(2016-03-04 北京)

indienova.com/u/news/blogread/337

帝都闭门游戏交流会时间:3 月 4 日地点:北京市朝阳区阜通东大街 1 号院望京 SOHO 塔 3B 座 1808 摩点办公室主办……:摩点介绍:帝都闭门游戏交流会,最纯粹的干货,主要围绕游戏设计分享以及成功经验交流,欢迎所有帝都游戏开发小伙伴……地点:北京市朝阳区阜通东大街 1 号院望京 SOHO 塔 3B 座 1808 摩点办公室报名联系:摩点

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