夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错……那么,我是夜神,一个游戏的现代狂人。如果我的文章帮助,不妨关注我的B站频道

sdj大傻:2021年,你好!

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俺来说,2020是老农种树组成的,虽然在计划中,这一年应该依然是白鸟。……或许一个人游戏的无聊早已席卷过来了,俺才会不停的寻找小游戏的点子,脱开看不到终点的白鸟,一些其他有趣的游戏……回想起来,每一步踏在哪里,始终充满着巧合,但是目的地一直在同一处。...哦豁!

orochi2k:开发日志#114 更危险的沙漠

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3,成功逃跑的奴隶哪里有压迫,哪里就有反抗。……此外的更新内容还有:Boss角色的召唤技能BUG的修复,疁城的一家旅行社,一些新的背景音乐和音乐播放器的更新……所以,暂时还没有下周什么计划。不过,到时候我们就会知道会有什么新的内容了。:)

小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

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发在LD小组,大略是因为这里都是真正游戏,不是仅仅是媒体,周边投资人,或是仅仅在游戏业上班的人。。。……可惜,许多玩家都认为这是一款好游戏,却丝毫不知道其游戏的成分在哪里,一款好的游戏需要让玩家游戏作品所架构的

爱丽丝奏鸣曲 1:命运之轮(Generation Xth: Code Hazard)

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起源于骨灰级经典游戏《巫术/辟邪除妖 Wizardry》系列,原为欧美三大 RPG 系列之一(巫术、创世纪……春天,一如往常的许多学生陆续入学,一天,孤身一人的你收到学长寄来的一封信。……是不是学长哪里搞错了?还是这是谁寄来的恶作剧吗?而且他所谓的“正等着你的东西”是什么……

小组帖子:有偿 像素剧情RPG找程序伙伴゚ ∀ ゚)ノ(美术资源+文本齐备!)

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程序、玩法方面需求低。……:linxiangqingtonge邮箱:2191446908@qq.com请有意交流的朋友,备注在哪里看到的帖子

Demolition Expert: The Simulation

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你还能在哪里有机会触发巨大的爆炸而毫无危险,同时享受爆炸效果带来的乐趣呢?……在不同难度的不同地点建筑物进行爆破是家常便饭。要在这一行取得成功,掌握不同的炸药知识必不可少

人造物(Artificiality)

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“——你失去了所有记忆,吗?”“这只是一个小小的请求。”“我要找到——杀死她的人。”…………该去哪里?他又忘记了什么?

莎木 1 & 2(Shenmue I & II)

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该系列感兴趣的玩家一定不要错过。……杀父仇人去了哪里?2 面镜子里究竟隐藏着什么样的秘密… 游戏玩法扮演芭月凉的角色。……史诗般的传奇一个大规模复仇的故事揭开你父亲被谋杀的秘密一个永远不会被遗忘的经历 这个世界充满活力与任何人交谈,向世界寻求线索NPC 根据自己的时间安排独立生活20 世纪

whiteblack:Home Behind 归家异途:这不是战争,这是游戏,甚至只是一个打着中华民族口号的手游。

indienova.com/u/zxp930603/blogread/1661

有人会说这款游戏也是一个主轴剧情的,但我玩到75%时我仍然很难被感动,原因很多,人物对话不生动,不令人印象深刻……Home Behind绝对不是像到哪里都在告诉游戏玩家该如何使用道具来生存才,它显然是引用有关叙利亚内战的近代时事来建立这款游戏的时空框架……应该还有更多跟国家,战争,政治议题相关的东西可以论述才,否则就只是一个打发时间的发泄物而已,称不上是中国文明伟大的历史产物

版本:Early Access


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