小组帖子:LD37 Protect Your PS4!!

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铸__魂: http://pan.baidu.com/s/1hsiGm9m 百度盘 ayame9joe……: 这像素可以啊 铸__魂: @ayame9joe#2 谢谢哈,提前没有设计好 有些缩放有问题 eastecho

曜冰:学生作品横版动作游戏《茉奇兔》基本介绍

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)何雨田(副组长、主程序)曜冰(策划、监修、游戏设计、主美术)酒井匠海(游戏设计)萩原快斗(程序、杂务……游戏下载:PS4手柄版本Xbox手柄版本(因使用海外的mega盘,可能需要使用21世纪大陆地区『拨号上网……若有大陆地区可以使用的正常盘,欢迎推荐。)

Nova-2N7SZc:SAWA Group 举办“2023游戏出海,共探中东”活动

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  中东游戏发行与电子竞技公司SAWA Group & 华为云携手白鲸出海联合举办的   中东游戏发行与电子竞技公司……中东非地区约有50万大型客户端网络游戏玩家,300万页游戏玩家,过千万手游玩家。……yIn26  【关于SAWA Group】  SAWA Group总部位于阿联酋迪拜,是中东本土游戏发行与电子竞技集团

Fanye:一段对游戏中细节设定的感想

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《荒野大镖客:救赎2》中,不拴马可能会被别人偷走。要根据温度穿合适的衣服,否则体力值会下降得更快。……的体验,一切细节都是为了让所处的世界真实可信、为了让玩家沉浸于世界中而展开设计的。……,都应该在开发游戏时考虑,而不单单只设计那些能让玩家觉得爽的设定

IndieCade 2021 获奖名单

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IndieCade 官IndieCade 2021 全部提名名单IndieCade 2020 获奖名单……IndieCade 2019 奖项名单简略列表*部分游戏并非纯电子游戏(桌游、真人互动等等),或暂时未公开试玩版本……Chaldea 官Peter Adkison 自 1990 年以来一直在桌面游戏行业中活跃,创办了一系列企业

ZackZ:[设计评论]SUPERHOT 依然是一个第一人称射击,只是慢动作版

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一切的设计都向着操作技巧、心算走位的方向发展,也使得游戏的难点变成了如何让这子弹打中敌人,如何不被屏幕外的子弹打死等所需要的微观决策上……还有个小问题是正对的子弹看不清,或许应该加硝烟来衬底)故事就不说了,有艺术家气息,然而像是抽象飘渺的电子舞曲……这就是为什么 SUPERHOT 最终选择这种设计。值得一提的是正式版的三种武器的设计还是很棒的

原子大乱斗(Atomine)

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背景故事 2011 年,Sergey Ulasen 发现了一种名叫 STUXNET(《震》) 的恶性电脑蠕虫……它主要是为感染核电厂与石油设施系统而被设计的。……游戏中可听到的电子配音,加上屏幕里展现的许多元素,会引导玩家走向最终目标

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……所以目前我觉得更简单的流程应该是先选定风格,然后用 `--sref` 生成角色,描述越清楚越好的那种,发型色眼睛颜色等等……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图

钻子游戏:【龙之忍者VR】近期更新

indienova.com/u/zuanzike/blogread/5186

这个游戏有发布手机版本,不过老是觉得没做完,感觉人生没有开发一款重度动作游戏人生就不够完整,这里好时不时提醒自己还有这个游戏去折腾下……基本是做做游戏的风格尝试,打击的尝试;然后地图还没怎么做,这种地图估计会购买一些商城地图资源就好,主要还是设计动作和打击……,boss的一些设计游戏目前实录

yellow:Game Jam IV

indienova.com/u/yellow/blogread/29995

现在简单的框架出来后该想想怎么设计才能让它变得好玩。下周的重点在于关卡设计和美术,这两个都不擅长。……没有什么实际内容,两个动图。晚上铁锅炖大鱼是真香

版本:Early Access


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