indienova.com/groups/post/869
铸__魂: http://pan.baidu.com/s/1hsiGm9m 百度网盘 ayame9joe……: 这像素可以啊 铸__魂: @ayame9joe#2 谢谢哈,提前没有设计好 有些缩放有问题 eastecho
indienova.com/u/ficectian/blogread/5388
)何雨田(副组长、主程序)曜冰(策划、监修、游戏设计、主美术)酒井匠海(游戏设计)萩原快斗(程序、杂务……游戏下载:PS4手柄版本Xbox手柄版本(因使用海外的mega网盘,可能需要使用21世纪大陆地区『拨号上网……若有大陆地区可以使用的正常网盘,欢迎推荐。)
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33532
中东游戏发行与电子竞技公司SAWA Group & 华为云携手白鲸出海联合举办的 中东游戏发行与电子竞技公司……中东非地区约有50万大型客户端网络游戏玩家,300万网页游戏玩家,过千万手游玩家。……yIn26 【关于SAWA Group】 SAWA Group总部位于阿联酋迪拜,是中东本土游戏发行与电子竞技集团
indienova.com/u/fanye/blogread/11316
《荒野大镖客:救赎2》中,不拴马可能会被别人偷走。要根据温度穿合适的衣服,否则体力值会下降得更快。……的体验,一切细节都是为了让所处的世界真实可信、为了让玩家沉浸于世界中而展开设计的。……,都应该在开发游戏时考虑,而不单单只设计那些能让玩家觉得爽的设定
indienova.com/u/zackz/blogread/468
一切的设计都向着操作技巧、心算走位的方向发展,也使得游戏的难点变成了如何让这发子弹打中敌人,如何不被屏幕外的子弹打死等所需要的微观决策上……还有个小问题是正对的子弹看不清,或许应该加硝烟来衬底)故事就不说了,有艺术家气息,然而像是抽象飘渺的电子舞曲……这就是为什么 SUPERHOT 最终选择这种设计。值得一提的是正式版的三种武器的设计还是很棒的
indienova.com/game/atomine
背景故事 2011 年,Sergey Ulasen 发现了一种名叫 STUXNET(《震网》) 的恶性电脑蠕虫……它主要是为感染核电厂与石油设施系统而被设计的。……游戏中可听到的电子配音,加上屏幕里展现的许多元素,会引导玩家走向最终目标
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……所以目前我觉得更简单的流程应该是先选定风格,然后用 `--sref` 生成角色,描述越清楚越好的那种,发型发色眼睛颜色等等……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图
indienova.com/u/zuanzike/blogread/5186
这个游戏有发布手机版本,不过老是觉得没做完,感觉人生没有开发一款重度动作游戏人生就不够完整,发这里好时不时提醒自己还有这个游戏去折腾下……基本是做做游戏的风格尝试,打击的尝试;然后地图还没怎么做,这种地图估计会购买一些商城地图资源就好,主要还是设计动作和打击……,boss的一些设计游戏目前实录
indienova.com/u/yellow/blogread/29995
现在简单的框架出来后该想想怎么设计才能让它变得好玩。下周的重点在于关卡设计和美术,这两个都不擅长。……没有什么实际内容,发两个动图。晚上铁锅炖大鱼是真香
版本:Early Access
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