【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?

空山求生记:黑雾(SKYHILL: Black Mist)

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只要还在这个充满敌意的环境中,你就需要不停地搜集和管理资源,制作新的工具和武器让自己生存下去。……想怎么玩就怎么玩自行选择游戏玩法,充分利用地利,将敌人引入陷阱,使用隐形或直接暴力和野性的方式干掉他们

回溯勇者(回溯勇者 Backdate Hero)

indienova.com/steam/game/2235090

付费核心逻辑是在帮制作组平摊部分美术成本。……Q&A【游戏目前体验怎么样?】目前游戏整体体验尚可。……当有一我认为自己有足够能力的的时候,新的故事将与大家见面

回溯勇者(Backdate Hero)

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◎ 付费核心逻辑是在帮制作组平摊部分美术成本。……Q&A 【游戏目前体验怎么样?】目前游戏整体体验尚可。……当有一我认为自己有足够能力的的时候,新的故事将与大家见面

ZiTEN9Games:MasterSlasher_开发日志_00

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就这样,当时接收到的所有信息都是关于游戏的, 所以我也开始把"如何制作游戏"当做一个课题研究 (当时正好也是……FlappyBird最火的时候, 他的成功使得做手机游戏变得很流行(就跟变红一样)).……CGJ2018MonsterSlasher最后参加完GameJam的感受是:自己参加这个比赛比组队参加还要"禅", 两怎么吃东西

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

所以我和他在小黑屋里聊了聊,以下是我们的聊天实录(未删减):我:生命之旅正式版从3月底到现在已经20,……gif: 在正式版的开发初期,场景的整体色调一直想用一些表示“健康的”颜色,但是过了一段时间,感觉好像哪里不对……不行,坚决不能用这种颜色,否则玩家看到这样的颜色还怎么玩得下去!于是就变成了现在这样:好多了...

冒险与经商(The Adventure and Business)

indienova.com/g/the-adventure-and-business

这款游戏的主要玩法在于赚钱替已故的父亲还债,牧场物语类玩法,查明真相,与镇上的人交好关系,打怪冒险,探索荒野,制作物品……Studio Smart Game™发行商:IndieNova发行日期:待定如果你的父亲欠了1亿金币,你会怎么办……当然邱家的老爷(邱浩)答应了

舔狗之路 - 支持者的彩虹便便(Tongue of Dog - Supporter's Rainbow Poop)

indienova.com/steam/game/3607250

游戏中的便便在哪里?我怎么没见过?游戏中的便便是个彩蛋。……购买DLC之后怎么激活?

LeeTGame:开发日志 - 添加fire spread,燃烧吧!

indienova.com/u/leetgame/blogread/22895

法师喜欢玩火球,万一砸到木箱和花花草草怎么办

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746

辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办

版本:Early Access


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