World of Warships — 威斯康星号炮塔修复超大礼包(World of Warships — Wisconsin Turret Restoration Mega Pack)

indienova.com/steam/game/3053360

包括: 16x Stars 'n' Stripes涂装此DLC仅限通过Steam创建的《战舰世界》游戏账号可解锁……此DLC的内容仅会发放至您的Wargaming账号一次。此限时专属DLC只开放至2024年7月9日。……Nauticus基金会捐出威斯康星号炮塔修复礼包的全部销售收入,用于修复USS威斯康星号的炮塔,扣除(i)任何退或退款

World of Warships — 威斯康星号炮塔修复礼包(World of Warships — Wisconsin Turret Restoration Pack)

indienova.com/steam/game/3053350

包括: 3x Stars 'n' Stripes涂装此DLC仅限通过Steam创建的《战舰世界》游戏账号可解锁……此DLC的内容仅会发放至您的Wargaming账号一次。此限时专属DLC只开放至2024年7月9日。……Nauticus基金会捐出威斯康星号炮塔修复礼包的全部销售收入,用于修复USS威斯康星号的炮塔,扣除(i)任何退或退款

indie 新闻官: GDC2017 微软游戏筛选启动

indienova.com/u/news/blogread/1451

1080P的)视频发给我们,我们会协助你上传到后台给美国总部团队进行Review;11月18日左右,视频审核结果会通知到我们……,我们会第一时间给你回复;通过第一轮视频审核后,12月09日前,请把游戏的Build发给我们,我们一样会帮你上传到内部后台进行最后一次……申请链接:http://www.xbox.com/zh-CN/Developers/id或发邮件直接申请

本周 Steam 值得关注的游戏 11.18 - 11.24(三)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-1118-1124-part-3/

支持手动输入日期及发售、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品的发售信息。……“对峙”和“征服”等新模式的发布,为游戏在全球战争的环境中提供了丰富的战略层次。……3D 模拟解谜游戏,关于构建处理

Ctrl-U

indienova.com/game/ctrl-u

You are Kyle (KY-13 Auxiliary Unit), a highly advanced

谁闭了马克斯叔叔的麦?(Who Pressed Mute on Uncle Marcus?)

indienova.com/steam/game/1628130

“谁闭了马克斯叔叔的麦”是一与众不同的剧本杀FMV:马克斯叔叔被人下了毒!……他可撑不了多久了!艾比的家族有一个长期以来的传统——一年一度的家庭问答。……•在伦敦和洛杉矶的疫情大封锁期间同步拍摄•安迪·巴克利(《办公室》)饰演马克斯叔叔•苏珊娜·道尔(《黑镜

chentongxin:服务器+unity MMO框架

indienova.com/u/chentongxin/blogread/28189

目前完成了网络底层 注册登录 选取角色 移动同步 传送门 装备 背包, 后续会继续开发任务 聊天 战斗等系统……服务器纯自研,采用最古老的服架构,带你看清服务器最初的样子,对于新手学习来说可以是入门佳品,对于想商业化的也可以做参考

小组帖子:c++服务器 + unity MMO框架

indienova.com/groups/post/100074

发起:chentongxin 目前完成了网络底层 注册 登录 选取角色 移动同步 传送门 装备 背包,……服务器纯自研,采用最古老的服架构,带你看清服务器最初的样子,对于新手学习来说可以是入门佳品,对于想商业化的也可以做参考

JR EAST Train Simulator: Shōnan-Shinjuku Line (Ōmiya to Zushi) E233-3000

indienova.com/steam/game/3996090

as Ōmiya Station and Urawa Station, as well as Tōkyō's……at Shinagawa Station (to the Yamanote Line) or Tōkyō……Cargo bound for destinations as far south as Kyūshū

手游载具物理同步的实现方案

indienova.com/indie-game-development/game-vehicle-network-sync/

FPS 游戏里的载具,基本上是随着 BR 玩法一起涌现的,基本上每一个大地图的玩法都少不了载具系统。……,基本上每一个大地图的玩法都少不了载具系统。……:Unity 的 rigidbody 就有一个类似的选项,其实表达的是同一个意思

版本:Early Access


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