竞争到底:早期 App Store 定价战

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只要愿意一年支付 99 美元,任何人都能成为 iPhone 开发者计划的一员。……听到 App Store 的消息,他十兴奋。……收购,成为其旗下 2K 品牌的一部

目标锁定:-10 天(Targeted -10 Days)

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游戏提供多种难度级别:普通:一个平衡模式,可在10-30钟内完成。困难模式:更多关卡和更多异常。……T-99不可能模式:专为硬核观察者设计的99天挑战,拥有意想不到的曲折

腾讯游戏学院游戏扶持:腾讯游戏创意大赛铜奖《拔条毛》开发故事分享

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抱着“作为一个游戏爱好者,如果在游戏公司上班肯定会很棒,可以把自己各种想法实现出来”的心态进入了游戏公司……在公司规模比较大的团队里, 自己的创作空间还是非常有限的。……在游戏前期反馈和改进我的朋友和家人们也给了我十多的支持和帮助

apoto5:《罗曼圣诞探案集》发售第一天拉跨现场直播

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啥 我购买按钮呢点开ost看看结果只能从捆绑包里买到游戏本体……疯球了,紧急发个公告,联系steam客服等上班修复销量肯定有影响了

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33824

你有客服意识吗?为什么要靠口碑营销?这个视频和大家分享一些观察和想法

MarcusRossi:软件开发大亨-公司模块底层基础开发

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3是规模管理根据三大系统衍生出两个类1、公司类(玩家类)2、广告类公司类又叫为玩家类,公司系统作为游戏主核心内容之一……,将负责游戏一部主数据的管理广告类主要用于知名度系统功能,用于统一管理游戏内增加知名度方法为了方便敏捷开发……三大系统只操作公司类以及广告类知名度系统只影响公司名声经济管理只负责公司金钱失败判定规模管理只影响公司规模初步代码框架设计

Neon Blight

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身为黑市枪支商店的新老板,你的工作就是为那些想成为英雄的人们提供他们需要和统治世界的巨大公司作战需要的武器……为常客服务:与你的顾客们建立起关系,满足他们的需求,有必要时也可以挑战他们给出的任务,亲手为他们解决问题

中文本地化对销量的帮助有多大?《地精公司》告诉你

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中文本地化对于海外游戏在中国的销售十重要,前几天《地精公司》开发者的一篇文章再次证明了这一点。……BIC 2017 Somi 分享的 Replica 销售情况《地精公司》的经验分享就在上周,《地精公司……事实《地精公司》在中国的成功有很多原因,除了游戏本身素质不错以外,还有杉果平台的推广与销售,以及一些视频主播对其青睐有佳

糖豆人:终极淘汰赛 第 3 赛季 - 冬季淘汰赛(Fall Guys: Ultimate Knockout - Season 3)

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冬季主题的第 3 赛季为我们带来了皇冠等级,以及雪山速降和企鹅大追捕等银装素裹的回合

Fruit Switch

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99% will Fail this challenge...……Good luck… you'll definitely need it...99% will fail

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