艾希(Icey)

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《ICEY》是一 2D 横版动作游戏,跟随旁白指示,你将会通过 ICEY 眼睛去看,去战斗并发掘在游戏中世界真相……不能迟疑,当机立断进行攻击、反击或是闪避!这才是你生存之道!……但是,通过对碎片信息的分析及整理,玩家会渐渐改变自己行为及思考模式去进行游戏并探索其中真正剧情及核心内容

刺球(Prickle)

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在这款网格状益智游戏中,扮演刺猬爸爸,将调皮孩子们带回家。……Prickle 是一基于网格状推箱风益智游戏,具有轻松、益智游戏气氛。……你目标是收集所有的小刺猬,并将刺球带回终点。然而,收集宝宝越多,刺球就越大,越难通过狭窄的通道

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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我们将会编写着色器并不能正确渲染带有像素剔除.png 格式图像。……当然,我们不能机械地把 Specular 理解为强度极高、范围极小 Diffuse。……这里可以使用红通道或 alpha 通道调整剔除阈值,令“抠图”更干净

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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我们将会编写着色器并不能正确渲染带有像素剔除.png格式图像。……当然,我们不能机械地把Specular理解为强度极高、范围极小Diffuse。……这里可以使用红通道或alpha通道调整剔除阈值,令“抠图”更干净

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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我们将会编写着色器并不能正确渲染带有像素剔除.png格式图像。……当然,我们不能机械地把Specular理解为强度极高、范围极小Diffuse。……这里可以使用红通道或alpha通道调整剔除阈值,令“抠图”更干净

欺骗(Double Cross)

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动作冒险游戏,玩家将操作维护世界秩序 R.I.F.T.……运用各种特殊技能,收集稀有元素提升主角能力,面对关卡中各种各样难题,最终找出幕后黑手并拯救危机

为什么理解游戏设计的原理如此重要

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你需要具备分析游戏设计能力,而这是一项难以量化技能。……以上说法部分原因是,没有一游戏是孤立存在。……在不理解游戏设计情况下设计游戏,虽然不能说是本末倒置,但也可以说是无从下手

游戏历史上的今天:《真·女神转生 奇幻旅程》,《XCOM:未知的敌人》

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其实《奇幻旅程》诞生也与类型脱不开关系,其中立项重要原因之一在于玩法与便携游戏平台契合相性,这也解释了……,谈论与把玩并不能划上等号,缺乏大幅改革仍然难改死忠消费宿命。……成功地面突击任务将使 X-COM 科学家们能够分析外星人物品

禁止入内(No Entry)

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随着游戏推进,你偶尔会遇到有趣角色,解锁新背景故事与对话。……你职责:入场评判氛围检测、身份核查、X 光扫描是你手段。……你仍可放行——显然,俱乐部需要大量俊男靓女与“提款机”/“舔狗”来维持运营

小组帖子:“瘟疫公司”为什么可以火?

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发起:则栋 “瘟疫公司”当然也是一功能游戏,分析一下吧《瘟疫公司》启示:游戏应该如何讲故事?……- 游戏葡萄文章 - 知乎 https://zhuanlan.zhihu.com/p/19780486

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