indienova.com/u/herofry/blogread/25768
一起来学习设计游戏 更总要的是给游戏带来一些观点,这么才是最重要的 游戏真好玩,游戏是怎么做出来的,我去要设计游戏
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25939
3、提示游戏进程 能提示玩家游戏进程或者引导玩家要怎么做不一定必须要文字说明或者看得见的标识才可以,音乐同样能起到效果
indienova.com/u/jkllin/blogread/23330
这TM游戏怎么做啊!
indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/5228
3,可视化战斗模拟介绍来到最重要的了,就是这个系统怎么做的,因为本身使用unity开发,所以直接是基于
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3414
效果如下: 场景视图中可以看到相机在随着路径移动: 现在角色镜头已经不错了,如果还想追踪冰球要怎么做呢
indienova.com/u/orochi2k/blogread/34319
我们不能坐在千里之外,去要求那些正在前线冒着生命危险去解放自己国土的英雄们应该怎么做
indienova.com/game/ash-of-gods-the-way
这之后要怎么做完全取决于你自己。只是要记住,你的抉择会带来后果!
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)