Unity 分离贴图 alpha 通道实践

indienova.com/indie-game-development/unity-alpha-separate/

这几个压缩格式有自己的特点:ETC:不支持透明通道,被所有 android 设备支持ETC2:支持透明通道……这种方案有一些缺点,对于已经开发到后期的项目来说,要修改所有的组件成本非常高,更不用在加入版本控制的项目中……,以及 2 张 Texture2D(非透明贴图和透明通道贴图)

阻止现充爆炸(Net High)

indienova.com/game/net-high

在《Net High(ネットハイ)》这款冒险游戏中,充们为了获得地位及名誉而不停做出令人困扰的行为及隐匿事实……暴露出他们的“真实样貌(真実の姿)”,对在举世扩散的充们施以愤怒之槌吧!!……“充”、“爆发”、“炎上”、“发布消息”、“发布影片”……本作为加入了大量网路独有特点及机能的推理系冒险游戏

香山 31 号(香山31号)

indienova.com/steam/game/1110230

那是一个气象站工作人员,全身都覆盖着石头,趴在办公桌上,准确的像是被石化了一样,那个工作人员的行为并不夸张……摧毁通往地下的唯一通道-电梯。……你们视频中看到的那个怪物已经确定不属于我们空间,其带来的难以接受的可怖事件给整个组织带来的不安已经蔓延到了一些退休人员 这让小李更加好奇:难道实验还在继续

香山 31 号(香山31号)

indienova.com/game/xiang-shan-31hao

那是一个气象站工作人员,全身都覆盖着石头,趴在办公桌上,准确的像是被石化了一样,那个工作人员的行为并不夸张……摧毁通往地下的唯一通道-电梯。……你们视频中看到的那个怪物已经确定不属于我们空间,其带来的难以接受的可怖事件给整个组织带来的不安已经蔓延到了一些退休人员 这让小李更加好奇:难道实验还在继续

LeeTGame:【Lee哥】首次社区票选!最新Unreal商城免费资源!7月篇!| 游戏开发 | Unreal | 虚幻

indienova.com/u/leetgame/blogread/31237

Unreal商城链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN

小组帖子:在Godot实现按照固定大小切割数组(分组)

indienova.com/groups/post/101739

发起:小沙盒工作室 https://godoter.cn/d/308-zai-godotshi-xian-an-zhao-gu-ding-da-xiao-qie-ge-shu-zu-fen-zuextends

小组帖子:在Godot实现按照固定大小切割数组(分组)

indienova.com/groups/post/101740

发起:小沙盒工作室 https://godoter.cn/d/308-zai-godotshi-xian-an-zhao-gu-ding-da-xiao-qie-ge-shu-zu-fen-zuextends

生死狙击2 -  朱利奥传奇军备(Battle Teams 2 - Gulio Legendary Armaments)

indienova.com/steam/game/2705310

type56维生无人机(永久)记忆基质*10(永久)※该礼包不限制购买区域,购买后将根据玩家使用的游戏版本(CN

生死狙击2 - 冒险再启礼包(Battle Teams 2 - Adventurer Pack)

indienova.com/steam/game/3001700

14天金币 × 200星尘结晶 × 200※该礼包不限制购买区域,购买后将根据玩家使用的游戏版本(CN

生死狙击2 - 觉醒焕新礼包(Battle Teams 2 - New Awaken)

indienova.com/steam/game/2947600

600A级记忆样本晶粒 × 2银币 × 10000※该礼包不限制购买区域,购买后将根据玩家使用的游戏版本(CN

版本:Early Access


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