一些建议:给想要创立游戏工作室的人

indienova.com/indie-game-development/i-asked-my-network-for-advice-on-starting-a-game-studio/

你想做出创新?创立工作室的理由可能很复杂,但你必须理清主次,就像为产品规划优先级一样。……有的人会将其体现在设计准则中,比如 Rec Room 发布在其网上的价值观。……但如果你的初心是想做游戏,结果却只写了一堆控诉业界垃圾工作室恶劣行径的文章,那就太没劲了

上班摸鱼模拟器(lazy at work)

indienova.com/g/tangren

面试的时候,这家企业的面试信誓旦旦得向你保证,这家企业绝对不是007式工作制度,而是采用更为人性化的……然而,你羸弱的身体不允许你每天12小时不间断的工作,你的大脑和躯干都需要在工作中间歇休息,娱乐自己,才能保证自己不被压力打倒……媒体报道: 玩游戏 - 上班摸鱼模拟器 中文版既要不断摸鱼,又要不断进步 “《上班摸鱼模拟器中文版》

鱼骨(Fishbones)

indienova.com/game/fishbones

是我们 5 位合格的医生?……以及愿意弯曲一张

Tech Executive Tycoon:成为科技公司的掌舵者

indienova.com/indie-game-review/tech-executive-tycoon-reviews/

模拟游戏的关键就在于选择机制的建立设定,作为白手起家者,到公司发展方向,小到桌椅的选购摆放,全都需要玩家亲自决定……13年众筹时的宣传图 EMPLOYEES ARE THE FOUNDATION,这是游戏官网第一篇开发日志的名字……从官网一直更新的日志中能够略微感受到整个开发进程的变化,感觉今年整个团队才找到合适的开发节奏,每周都会在日志中列出整个游戏的更新状况

小组帖子:DNF手游《地下城与勇士:起源》MDNF 520 创角抢注视频

indienova.com/groups/post/103097

从 5 月 20 日 0 点起,DNF 手游在官网(点击跳转)、DNF 助手、苹果 App Store

小组帖子:DNF手游《地下城与勇士:起源》MDNF 520 创角抢注视频

indienova.com/groups/post/103098

从 5 月 20 日 0 点起,DNF 手游在官网(点击跳转)、DNF 助手、苹果 App Store

校长模拟器

indienova.com/steam/game/1420780

在游戏中玩家将以高中校长的身份管理整个学校,充分调动学校的资源,完成上级布置的任务。……将学校建立成为全国一流的高中。……校长模拟器是扮演高中校长的模拟经营游戏,在游戏中玩家需要充分调动学校的资源,完成上级布置的任务

小组帖子:申请添加:Food Chain

indienova.com/groups/post/103361

页面没有指向该作品,尽管封面正确:https://indienova.com/game/food-chain官网……:https://www.cajungames.com/foodchain/注记:尽管网上没有显示该作品正式发布

巫布斯:独立开发者的日常水篇

indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918

是在独立开发游戏,不像以前cocos2dx的时代了,一群人,有人帮你测试游戏,有人帮你做各种琐事,你只需要专注开发核心就好……,所以这个人生游戏的难度提升了不少,也更让我看起来不那么 “养老” 了,独立游戏这份工作也就因为难度,……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

航站楼人生:机场冒险(Life in Terminal Simulator: Airport Adventures)

indienova.com/game/life-in-terminal-simulator-airport-adventures

被困在一个国际机场,没有证件、没有金钱,也无处可去——你必须在现代旅行的阴影中求生存。……每日任务会更新,机场环境也会随时间而变化——谨慎规划至关重要。……你能逃离这个体系、走出航厦?还是沦为机场中的另一个幽灵?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)