indienova.com/indie-game-review/behind-the-carnival-of-pop-culture-some-thoughts-about-nature-and-urbanization-are-carried-out-through-kingdom-eighties/
鼓励城市孩童回归自然的夏令营/图片:穆尔森林国家纪念地官网最初,夏令营被视作治愈城市对男孩潜在负面影响的良药……莱维顿,如同流水线商品的片区住房,是战后美国郊区的原型/图片:Acme Newsphotos另一方面,……Beds 调侃于梦中杀人的《猛鬼街》杀人狂弗莱迪;高仿麦当劳的 Nc Burgers ;双关俚语 So
indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/9333
Demo下载:https://indienova.com/novapress/game/id/193……Google Drive 和 百度网盘一不小心拖更的第二部分先发了,抢先版
indienova.com/u/callofasa/blogread/11857
出来面向社会演讲的样子。……只要是个制作人,看见过媒体讨论网瘾,游戏是毒品,沉迷游戏是病,游戏背锅污名化这些话题(因为国内游戏发展还不够……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊网瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了)
indienova.com/groups/post/92072
当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网。网是大都市的形成。……一方面,网是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,网又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结
indienova.com/groups/post/92073
当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网。网是大都市的形成。……一方面,网是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,网又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2026
华纳兄弟互动娱乐旗下公司TT Games近日收购了来自英国的工作室Playdemic,该工作室将承担的新的乐高IP……现在登陆 Steam,在游戏库中右键本游戏(当然前提是你已经购买了该作),在属性“测试”中选择 beta……(信息来源:爱玩网)
indienova.com/steam/game/2901650
虚空恶魔在饱餐人类恶念之后,在布鲁利姆大陆上发动第二次入侵,你将扮演一位拥有光元素力量的冒险家,带领十二宫守护们踏上寻找贤者之石和拯救布鲁利姆大陆的冒险之旅……主角醒来后一直德哈默炼金学院中的学徒,从小在学院中无忧无虑地生活学习,钻研炼金术,也正因如此,她对于这几日小镇外发生的事情几乎一无所知……,主角与学院中的十二宫守护们(与“夜幕”战争的切入点)踏上了寻找贤者之石和拯救布鲁利姆大陆的冒险之旅
indienova.com/steam/game/3477880
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