Moyu 世界(Moyu world)

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这是一款刺激的射击对战游戏,规则非常简单,自由度非常。……这是一款刺激的射击对战游戏,规则非常简单,自由度非常

会员:废土型言午

indienova.com/u/wb-3262141765

辐射4玩家-JO厨-数作战中。 微博:废土型言午

我 自 己:1.19.12

indienova.com/u/wzj998/blogread/11257

1.19.121.AI会疾跑了2.修复了Ping弓箭连射Bug

Jimu!积木-第一款乐高概念休闲益智游戏(jimu)

indienova.com/g/superfirebug.jimu

“、“乐蜘蛛”,“乐机器人”等等。……每一关竭力给您带来极致“电子版乐”体验。乐在其中,其乐无穷!游戏秉承自己动手,丰衣足食的理念。……【上手简单,有趣休闲】“休闲乐”玩法,轻点指尖,即享畅快!

李小喵:底座材质调整

indienova.com/u/denalli/blogread/23846

水材质的光效果不理想,是不是加个cubmap比较好呢~~?

会员:雪千渔(Jayshonyves)

indienova.com/u/jayshonyves

喜欢以故事叙述为主的游戏和可玩性创意类型的小游戏

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29999

如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前对论坛那款

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100867

如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前对论坛那款

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100868

如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前对论坛那款

龙魂在哪里(Where Dragon Spirits)

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龙魂在哪里, 龙魂在哪里。发行日期:2024-04-20。龙魂系列联动寻物小游戏,使你的眼睛旋转

版本:Early Access


总页数:50


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