特技摩托:聚变 - 骑行深渊(Trials Fusion: Welcome to the Abyss)

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通过以下方式增强您的水下体验:- 10 新赛道,包括 8 经典试炼赛道、1 技能比赛和 1

奥伯拉・丁的归来 终于定在秋季发售

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之所以期待值这么,不仅仅是因为这款游戏有着号称 1-bit 渲染的单色画面,以及神秘的设定,更主要的还是因为……:这是《请出示证件(Paper, please)》的开发者 Lukas Pope 的最新游戏

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

indienova.com/u/starlice/blogread/29914

我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……使用 dropdown_create(); 函数创建下拉选择器并设定位置、宽、选项数组、脚本函数、参数数组……、初始索引以及行,参数数组的第一个值为默认选项的索引

敞篷跑车(Roadster)

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在训练模式中,玩家可以在 16 可用的赛道上单独驾驶进行练习,这些赛道包括 5 城市赛道、4 乡村赛道……、4 山地赛道、1 土路和 2 健身房赛道

剪刀石头布:饥饿挑战(RPS Hunger)

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三个能量会随着时间逐渐减少。在 60 秒的战斗中,点击三个不同指令发动攻击。……点击指令可以恢复对应颜色的能量,因此优先操作低能量最为关键。……这是一项基于反应的挑战,需要你在战斗中同时关注三个能量

《逃离永明岛》制作实录:场景美术篇

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示例是连结两个大场景之间的一非常简单的短路,永明岛上的海边步道。……示例是连结两个大场景之间的一非常简单的短路,永明岛上的海边步道。内容梗概:1.……[代码插入]另外,能否添加一些仿射变换/透视效果,具体来说: 着色器底部的动画速度要更快,而顶部的动画速度要更慢

dr:【Substance Painter使用经验与技巧分享】其一

indienova.com/u/smallujk/blogread/9359

当时我们得到的模型还有别的部分,所以这部分的uv只占1/4。……可以发现,这上面有一非常明显的接缝。这是因为uv边界不规则导致的。……可能会出现这样一些不自然的地方,可以通过调整UV Scale和UV Offset参数来减轻(如果是别的贴图

白龙闲情:《时之终》续作《光之流》开发启动

indienova.com/u/odiosisdra/blogread/21673

仿若星辰坠落人间,一旦儿时向往的绮丽之境触手可及,便会有人踏上奇妙的冒险之路

taomee:盛夏之梦,缔笙登场!《赛尔号》13周年庆典全新精灵PV来袭

indienova.com/u/taomee/blogread/31140

通过皮肤立绘的设计,我们仿若编织星海,逐梦月河,既有夏梦之悸动,又惜与星辰日月共咏共伴

最后四人(最后四人-The last four)

indienova.com/steam/game/2116840

--关于角色--爱丽丝银色的头发在阳光下闪闪发光,仿若花丛中的精灵

版本:Early Access


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