indienova.com/u/zuanzike/blogread/20109
----------------------------目前版本是放了又拿掉了,有点卡,当然是在没有做相机剔除的情况下做的测试……是加了这俩种再加一个实时光影跟踪,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染的或者是假的反射,所以那显卡价格高那么多……,实际上我是不会去买的,倒不是差那些钱,因为我知道实时光影跟踪和预渲染的光追效果上来的没有那么明显的
indienova.com/steam/game/1218760
免责声明: 由Interwise Multimedia Corp.( “Interwise”) 在Steam……上发布的免责声明内容,所有角色人物已超过18岁
indienova.com/groups/post/1811
创建三个宏变量来代表以上三种情形(Scenarios)PS:由于GMS2取消了GMS1的All Config的声明……变量用来实时储存玩家的位置,以便读档时调用如果存在玩家对象,就记录当前位置如果不存在,就令其 = (0,0)将房间开始动作,声明为
indienova.com/steam/game/3174120
洛斯苏埃诺斯警察局官方声明——PDT时区10月27日上午10:12今天上午约0800时左右,海上钻井平台……. .免责声明:游玩Dark Waters DLC前需拥有游戏本体
indienova.com/game/ready-or-not-dark-waters
洛斯苏埃诺斯警察局官方声明—— PDT 时区 10 月 27 日上午 10:12 今天上午约 0800……免责声明:游玩 Dark Waters DLC 前需拥有游戏本体
indienova.com/game/letter-lancers
◎ 免责声明:使用每日挑战模式需要您保持网络连接。……◎ 免责声明:发布排行榜分数需要您保持网络连接
indienova.com/groups/post/100202
这个游戏机,就像是青春的少女一样 又一次的点燃了我对体感音乐游戏的渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得买啊……一来互联网延迟高,二来服务器要花钱好了,确定网络通信以后,还得确定用什么方式来连接这其中最容易想到得是……手机客户端+局域网+电脑 得方式但是仔细一想,我也没个团队,然后又做游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后
indienova.com/u/ceasia/blogread/29221
但正如他们在上周的一份推特声明里写的那样,因为游戏的流程很短,导致出现了大量通关后便申请退款的情况,而这也导致了该开发者没有资金去进行下一步作品……为了消解遗憾,Instagram手工达人tomvdcr决定自己做一台宝可梦图鉴版本的NDS!……Steam Deck 2并没有正式投入设计,但我们已经有了思路,考虑我们下次迭代的时候会在哪里一展宏图
版本:Early Access
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