韩国 RPG 简史(上)

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1986)当时韩国流行的游戏大多是类街机游戏,所以翻译量很小,顶多是标题画面中的几行文字——不会出现台湾地区盗译……水准的像素画风和漫画家金大振(김대진) 的美术设计赢得了大量赞誉,但由于资金有限,制作组不得不匆忙推出游戏……尽管其中大多数都是仿品(以 Bug 多闻名),从非常典型的“JRPG”、早期的《伊苏》仿品到 90 年代后期的

心跳回忆女生版:第三段故事(Tokimeki Memorial Girl's Side: 3rd Story)

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在 GS3 的游戏中,玩家将扮演回归扬羽市的女高中生,在度过三年的高中生涯过程中与许多男生邂逅,从中挑选自己心仪的对象并发展令人心跳的恋爱关系

幸福弹丸论破 S 超高中级的南国掷骰合宿(Danganronpa S: Ultimate Summer Camp)

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Camp, Danganronpa S Ultimate Summer Camp, 幸福槍彈辯駁S 超高中級的南國擲骰合宿……《幸福弹丸论破 S 超高中级的南国掷骰合宿》是一款轻松向的棋盘游戏,玩家可操作并培养系列三部曲以及外传

结恋(Koi Musubi)

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离乡就读大学的少堂,在某天接到这莫名的预告后,与青梅竹马之间的距离有了点微妙的变化…… 来自台湾Narrator

链接关于狗的图片(Connect Pictures of Dog)

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《连接狗狗图片的各个部分》是一款引人入胜的益智游戏,您的目标是将可爱狗狗的不同图像拼接在一起。……随着游戏的进行,图片的难度会越来越大,需要连接的部件也越来越多。……时间在一分一秒地流逝,因此您需要敏捷的思维和敏锐的洞察力,才能获得尽可能的分数

小组:LHYB Studio(创建人:LHYBStudio)

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高中生为主,主要面向国外的非盈利性跨国网络团队~

专访制作人无念:《我是两个人》是我对游戏人文内核的探索

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无念个人网站的简介,网址:https://nianless.com网站上的所有日志都标注了它最初的创作时间……图片来源:无念个人网站日志然而 ,随着无念在大学毕业后忙于独立游戏创业,《黑暗天尊》最终迎来了断更的命运……大学毕业后,他开发过几款桌游

Indie Game Tide Vol.6 - Will You Stamp My Passport?

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如何将这一过程中的心理感受表达出来,传递给玩家,便是《请出示证件》这部作品的初衷所在。……但若仅只这些元素,这部游戏也不会收到如此的声誉。 Stand up?……》既无唯美的画面,亦无流畅自然的操作,但却以其独特的视角,与看似蹩脚,实则高度仿拟现实的游戏模式,换来了独一无二的游戏体验与对情感的完美传递

游戏搬运工:测试专属!良渚文化英雄「鹿笙」免费领!《卢希达:起源》「起源者测试」招募开启

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爆率二次元放置卡牌手游《卢希达:起源》宣布:「起源者测试」将于7月4日启动!……为致敬中华五千年文明史,本次测试将特别赠送「良渚文化限定英雄・鹿笙」,以5000年前良渚文化中象征祥瑞的神鹿图腾为灵感……无论是猫耳异瞳的治愈系萌妹,还是黑皮兽角的输出型御姐,通通都能轻松收入囊中~ ★ 兽娘养成:贴贴

狗头:兴趣使然的OpenCVforUnity研究——从图形识别开始的第一个坑

indienova.com/u/dogtwo/blogread/25601

很好玩(建议把 OpenCVForUnityExample (主菜单场景)设置为第一个场景就好)先三篇文章……blog.csdn.net/qq_40544338/article/details/104613413B文章中的代码其实是他自己慢慢调整的一个过程……unity场景中的一个RawImage上 //定义Texture2D设置其宽随scrMat材质颜色模式为

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