幸运的路奇:恋推开发进度(不知道多少)——新年展望

indienova.com/u/lshy1993/blogread/5270

首先放上最新的开发进度加入分歧项(正式采用多线多结局)[spoiler]白学[/spoiler](可能)“微”……不过这一点是主观评价,因人而异,不过萌妹子的确可以吸睛。……[/spoiler]虽然作者的高中生活同样有着高考的压力,(也有人生赢家保送出国的)但是相比于其他学校

Nova-2N7SZc:国服《帝国神话》是兄弟就一起:吃饭!睡觉!打群架!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35626

《帝国神话》国服预约官:www.playmoe.cn  《帝国神话》国服玩家QQ讨论群:811044323……  《帝国神话》国服微公众号:微搜“帝国神话国服”公众号  兄弟新标1——吃饭!  ……兄弟们,切记打群架要有个靠谱指挥,不然到时死都不知道怎么死的,别问我怎么知道……  《帝国神话》国服今夏即将公测

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

indienova.com/indie-game-news/game-school-sva/

我是大谷Spitzer,今年毕业于 School Of Visual Arts (纽约视觉艺术学院)……我在研一下学期的时候就曾选择了 Hardcore 难度,各种旁听,一口气上了 8、9 门课程,事实证明也是可以活下来的……校友对于毕业工作的帮助有加成,如果有的话,加成多大?

她的警员恋事(Her Love in the Force)

indienova.com/game/her-love-in-the-force

加入公共安全警察学院,潜入一个男人的世界!……为了追求你成为一名侦探的梦想,你的上司鼓励你进入公共安全警察学院。……但事实证明,这所学校充满了来自全国各地的精英和无情的官员!你能生存下来?你能活下来……!?

MoeShan:Global Game Jam 2018 记录(上)

indienova.com/u/moeshan/blogread/5178

有没有参加GGJ上海站的妹子一起拼个住宿啊……不是很想在站点通宵,也不想一个人睡……孤单寂寞冷……对枕头大战的期待……你怎么能如此堕落!先前订下的行程计划你都忘了吗?子曰:“吾日三省吾身。”...不能再这样下去了!……,终于有群可以水了……微组队邮件倒计时2天 0124出差中···倒计时1天 0125准备好了背包和补给

Global Game Jam 2018 记录(上)

indienova.com/indie-game-news/story-of-our-ggj-2018-part1/

有没有参加 GGJ 上海站的妹子一起拼个住宿啊……不是很想在站点通宵,也不想一个人睡……孤单寂寞冷…………你怎么能如此堕落!先前订下的行程计划你都忘了吗?子曰:“吾日三省吾身。”...不能再这样下去了!……,终于有群可以水了……微组队邮件 倒计时2天 0124出差中···倒计时1天 0125准备好了背包和补给

kanazawa:第29篇 2008-11-12 国二过了

indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36574

成绩项中负数表示该考生为缺考违纪考生考号姓名结果备注26282*****00602 ***身份证号或证件

《シューターズ レディ!》最初印象

indienova.com/indie-game-review/my-initial-impression-of-shooters-ready/

许多个人或小型独立团队也会将自己开发的、与动漫影视作品无关的微型或小规模游戏称为“同人游戏”。……的游戏的阅览所吸引。……讲述了三位女高中参加全国室内射击比赛的过程,以及中间发生的故事

杉果娘:时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

indienova.com/u/ceasia/blogread/29255

电子游戏已被证明有益于大脑中的某些认知系统,主要与视觉注意力和短期记忆有关,”他与麦吉尔大学精神病学副教授……这说明《电锯惊魂》没有价值可以要求它在世界上消失?……个人认为电子游戏本质只是一种娱乐方式,它不值得顶礼膜拜,同样也没必要妖魔化

时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

indienova.com/indie-game-news/still-not-knowing-how-games-affected-brain/

电子游戏已被证明有益于大脑中的某些认知系统,主要与视觉注意力和短期记忆有关,”他与麦吉尔大学精神病学副教授……这说明《电锯惊魂》没有价值可以要求它在世界上消失?……个人认为电子游戏本质只是一种娱乐方式,它不值得顶礼膜拜,同样也没必要妖魔化

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.115 秒(地球人时间)