indienova.com/steam/game/1630570
在南国小岛上与金发修女的相遇的拳手高中生,对方是多年未见的青梅竹马,与记忆中很大变化。……目前诸如自定义主角姓名、立绘表情等都在持续更新中,感谢支持***剧情介绍在南国小岛上与金发修女的相遇的拳手高中生……:PC版使用基于吉里吉里/KAG制作的The NVL Maker,感谢@全局变量D,没有d大的工具和指导制作不出本部作品
indienova.com/u/jyjy/blogread/3203
埃舍尔的《瀑布》《纪念碑谷》里的建筑设计灵感主要源自于荷兰版画大师埃舍尔,ustwo的高级设计师王友建亦坦言游戏的视觉风格受到日本版画和极简主义的影响……相比《纪念碑谷》,《菲斯帽》对视觉转换的应用更为灵活,把一款传统的平台冒险类游戏上升至了一个新的高度。……我们将随赛西亚人一同前进,结识新的伙伴,获取魔法巨典,用轻声吟唱指引精灵归顺星空,破解月相的秘密,穿行于现实与梦境
indienova.com/game/three-kingdoms-fantasy-miss-meng-and-the-explosive-boy
位:女装主播张角,女程序员张辽,冷艳杀手夏侯渊,黑丝主任荀彧,温柔学姐司马仪,女仆装许褚,工头典韦,大学生郭奉孝……,学生会长陈群,不良少年夏侯惇,高中生乐进,大姐头关羽,金融大牛贾诩,…… 各路武将纷纷觉醒,而新的三国争霸于现代重新开始……高燃动态演出剧情中存在大量战斗等高燃场面,为了营造氛围,采用动画式分镜,加上静帧动画,让玩家肾上腺素飙升
indienova.com/groups/post/100806
、艺术风格设计的内容需要创作者进行深入讲解- 未能在短时间内付诸实现的点子不能得到展示# 活动的主要内容选材范围很广……单纯会写代码而不擅长,可能有自己不知道的一些技巧)- 一些前置知识,例如游戏程序员的数学- 美术、音乐上的设计思路与分析……- 剧本结构的探索- 人文领域的一些分享,譬如设计史、思潮分析、艺术风格等等- 角色设计的原则、方法-
indienova.com/steam/game/1294060
她们约定大学后加入铁路行业:苏辰悦与田诗虹成为动车组司机,林文丽则成为调度员。……可是,苏辰悦与田诗虹在大学时因种种原因分别选择了站务员与列车员专业。……关于直播与视频制作考虑文字类游戏依赖剧情的独特性,我们对涉及剧情展现的直播、视频制作提出一些限制,如有任何需求可直接联系我们咨询
indienova.com/steam/game/3668630
开发:九州産業大学
indienova.com/steam/game/3761510
开发:九州産業大学
版本:Early Access
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