JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

那还有戏,即使双方说的驴唇不对马嘴,策划程序美术音乐宣发互相之间有血海深仇,都会因为一纸合同好好做事,游戏能做出来是行的……何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么该怎么……,做什么样的游戏,肯定不能以这种无意间搞出来个游戏的做法游戏了,简直是没头苍蝇瞎XX飞…… 游戏做出来

地震逃生(Earthquake escape)

indienova.com/steam/game/1720060

我们的主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……我们的主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……简单而且符合直觉的操作方法,通过点击左键移动,右键蹲下躲避- 时间紧迫,只有11秒钟- 也许感叹号会是什么提示

居于无限(Living In Infinity)

indienova.com/steam/game/3638910

本作以表里世界切换、利用不同道具交替解谜为核心玩法,讲述了17岁的女高中生林美贞在家中食用可疑蘑菇后的故事……17岁的女高中生林美贞在家食用了可疑蘑菇后,周围的环境突然发生了无法理解的变化。……紧张刺激的追逐战,附带贴心存档u 治愈系剧情,带给人温暖与力量 角色介绍林美贞17岁热爱文学与艺术的女高中生目前因某种原因休学在家

居于无限(Living In Infinity)

indienova.com/game/living-in-infinity

本作以表里世界切换、利用不同道具交替解谜为核心玩法,讲述了 17 岁的女高中生林美贞在家中食用可疑蘑菇后的故事……17 岁的女高中生林美贞在家食用了可疑蘑菇后,周围的环境突然发生了无法理解的变化。……紧张刺激的追逐战,附带贴心存档- 治愈系剧情,带给人温暖与力量 角色介绍 林美贞17 岁 热爱文学与艺术的女高中生目前因某种原因休学在家

会员:leizuxiangyu

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其实主要就是对国内游戏很好奇,完全凑热闹的谜之高中

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28656

https://store.steampowered.com/app/1626890/_/试玩Demo百度盘……不说现在的美术表现让我多满意,至少在有限的开发时间和精力前,这是我能做到的最好的水平。……为什么不找专业美术小伙伴一起呢?

《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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Steam 商店页面:试玩 Demo百度盘:https://pan.baidu.com/s/1-KckszRCJzgpT……不说现在的美术表现让我多满意,至少在有限的开发时间和精力前,这是我能做到的最好的水平。……为什么不找专业美术小伙伴一起呢?

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……只是我出自一个普通家庭),二是剧本没写完,三是不想分散精力,四是创业很严肃,不想耽误别人时间(毕竟别人为什么要过来跟你

小组帖子:她在等你,我也是(作品于今晚12点正式发售!)

indienova.com/groups/post/103869

事到如今,我才真正看懂《独立游戏大电影》,理解了为什么有些镜头看起来是那么痛苦。……一直以来,我深知自己只是个普通人,而游戏仿佛是溺水时的救命稻草,只能抓住、再死死抓住。……作品的命运,往往并非作者能够左右,我能做的只有等待与接受。那么,她在等你,你要来和她一起毕业吗?

小组帖子:她在等你,我也是(作品于今晚12点正式发售!)

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事到如今,我才真正看懂《独立游戏大电影》,理解了为什么有些镜头看起来是那么痛苦。……一直以来,我深知自己只是个普通人,而游戏仿佛是溺水时的救命稻草,只能抓住、再死死抓住。……作品的命运,往往并非作者能够左右,我能做的只有等待与接受。那么,她在等你,你要来和她一起毕业吗?

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