危险高中女生有麻烦了!(Dangerous High School Girls in Trouble!)

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《危险高中女生有麻烦了!》是一款有着特殊 AI 的 RPG

关注你(Focus on You)

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高中艺术中学中, 结识了一位腼腆, 腼腆, 腼腆, 腼腆, 腼腆的年轻人

腾讯资深 TA:近代游戏技术革新与 PCG 技术的思考

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游戏宣传片的外包开始,到开发主机游戏,端游,手游。……现在由于国内各个游戏厂商陆续开始开放世界游戏了,所以这方面技术得以落地。……这一点老外的非常好,在游戏开发过程中会经常带领游戏设计师,TA 或原画去实景采风,这是采集信息的关键部分

mnikn:摸了个制作静态图的工具

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对我来说这种文字为主的静态图,比起用绘图软件画,用 css 魔法来得更方便而且效果更好,所以就顺手摸了个可以基于……html/css 来生成静态图的小工具,然后用这个工具简单做了个人卡。……虽然感觉这个工具大概率只有我自己才觉得实用,不过说不准也有人像我一样更擅长用代码来生成这些东西呢?

基因捏捏乐 Unity(Bubble Genesis)

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你扮演一家人造生命公司的老板,通过泡泡基因生成不同的人造生命,交付订单,积累社会的话题,通过返信了解他们的近况……你扮演一家人造生命公司的老板,通过泡泡基因生成不同的人造生命,交付订单,积累社会的话题,通过返信了解他们的近况……是朋友们一起的萌萌捏人小游戏!

RavenKwok:Skyline

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这是一部基于代码生成的MV,由RavenKwok郭锐文编程制作。……整个MV全部由Processing生成,层次丰富,令人震撼。说白了就是牛逼!……生成Skyline视觉特效的一个核心理念是 插入式算法

像素地下城+(Bit Dungeon+)

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该系列游戏都带有生成随机性的特点,大部分的游戏内容都是随机生成的,不可挽回的游戏过程也是另一个特点。……特色 ◎ 完全由系统生成的程序地牢。◎ 多种随机生成的项目。◎ 支持两位玩家本地合作

ICBITIC:地形生成中的河流生成

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最近腾出时间搞定了一下河流的生成。本来想先生态群系的的,突然发现河流决定了生态

alpacanist:【翻译】矮人要塞访谈系列 #4:如何生成世界和历史 Part1

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十二期月播节目,那可是持续整整一年啊!R:的确。而且,朋友们,我们今晚很不幸少了一位主持人。……但当你到处乱走,观察人群的时候,通过发色来判断他们的故乡在哪里,还是挺有意思的。……然后是头发……(哼唱着)头发头发头发发发发,头发颜色去哪里了?嗯?它们哪去了?

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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就算是媒体稿,感觉也只能是硬着头皮去写,就像高中暑假作业,叫你看一本著作写一篇500字读后感。……而这个游戏明显是有媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊

版本:Early Access


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