月牙楼风云

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战斗中增长经验◎ 操练招式,一板一眼◎ 收集材料,打造最好兵刃和护甲◎ 加入月牙楼,还是自立门户……◎ 突然遭遇地下城,继续前进刀刃舔血,还是悬崖勒马见好就收?◎ 试剑峰为何打不完高手?……Q:为什么现在都是近战武器,以后会有远程武器?A:男人世界不需要偷偷摸摸远程武器!

Nova-2N7SZc:手慢无!《航海王启航》凯多主题活动超值道具等你来拿!

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  浩瀚无垠海洋中,每一位航海者都怀揣着探索未知梦想   浩瀚无垠海洋中,每一位航海者都怀揣着探索未知梦想……以上就是《航海王启航》近期精彩活动总结,无论通过每日签到、参与试炼,还是通过充值获取丰厚奖励,每一步都将是通往胜利关键……喜欢《航海王启航》玩家不容错过~如需查询游戏更多资讯可登录《航海王启航》官或关注官方公众号查询~

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 雷恩之怒影特性介绍:祖灵亲临战场

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我可以把我力量借给你,向那些该死觉醒者复仇。但你要在你身体里给我一个位置。”……怒气依然怒影雷恩核心战斗资源,使用近战攻击技能时可以生成怒气,怒气会提供攻速加成,怒气到达上限时雷恩进入暴气状态……怒影雷恩第二个英雄特性,国服5月公测时可以通过两个途径获得:980原晶购买或者使用100个英雄纹章免费兑换

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

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嗨嗨嗨,这里摆烂Jo也是萌新第一次发表日志关于这个游戏,并不是头脑发热一时之作因为高中的时候基本处于留校状态……,有在陆陆续续研究,但研究方向各不相同比如网页制作,群聊机器人,游戏脚本,微信小程序等等只能说花在游戏开发上时间那么点点少在此之前也有做过两个……demo,一个2D平台无联网,一个类似牌游戏可联网,但毕竟只是一时兴起,和高中想法不大一样,就只开发了一段时间走了很多弯路

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第2期:平衡设计:3个维度,6大原则,火爆全球的《皇室战争》是这样设计卡牌的

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具体定义如下:使用率 = 拥有这张卡的玩家使用它频率(需要排除掉没有这张卡的玩家)胜率 = 玩家战斗过程中使用到了牌并取得胜利频率值得注意的是……这就需要设计师直觉了。所谓直觉,也就是你多了解你做这款游戏,你多了解你自己设计这些牌。……还有一些不怎么出场,但胜率相对比较高的卡牌。它们通常需要玩家有一定理解和运用技巧

小组帖子:3D暗黑手游诚招合伙人

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我自己做了项目BP,接触了几个投资机构后,一家表示我想法思路可以,但是需要我组建好团队做一个演示……按2个月左右更新一次赛季内容,参考《流放之路》6)商业化:通行、技能特效、皮肤、宠物等非战力相关内容……以上简要介绍,我额外制作了一个10分钟详细介绍视频,发布油管平台,可自行选择观看:https:/

傅真Janus:游戏的价值

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十多年前实体盗版盛行时代,电脑商场,最疯狂时一百元可以买到十款游戏,而亦因如此,游戏好像变得非常廉价……游戏本是一种艺术,但也是一商品,东西是有好坏之分,但无论好坏都需要成本,甚至当中包含了众多开发人员心血与劳苦……作为独立游戏的制作人,成本控制是非常非常困难。做任何事情,为游戏添加任何东西都需要成本

买个可乐饼吧!(买个可乐饼吧! - Buy a Croquette!)

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『已经好久没吃过可乐饼了,真怀念那种酥软香脆口感啊』熟悉可乐饼香味实在诱人,可是千绪却忘记带钱了…………没有什么高中生办不到!……隐藏在长野神秘谜题!写了奇怪线索密码锁笔记本,难道暗示着藏宝地点

GWB-腾讯创意游戏合作计划:建议收藏!你不应错过的保姆级Steam商店页面创建教程

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我们目标是制作出引人关注页面,尽可能延长顾客商店页面的停留时间。……虽然你可能不想听到这些,但之所以画风独特或美术品质高的游戏往往商店中更为畅销,是有原因。……我们发现过去一些游戏开发者优秀创意,他们制作的预告片更多的是在推广作为产品游戏,而没有展示游戏内容

杉果娘:杉果日报:《怪猎崛起》在线人数破纪录;《战神》总监反对网暴

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不过值得注意的是,《曙光》PC 版目前存在游戏崩溃、载入界面等较为严重优化问题,很多玩家反馈根本无法进入游戏……随后他还转发了《重返猴岛》制作人 Ron Gilbert 推特,此人目前已经因为网络暴力而“退”,……《杀戮尖塔》开发商:已经开发新作近日网友发现,Roguelike 牌策略游戏《杀戮尖塔》开发商

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