Indie Focus #92:节后余生

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游戏圈内的各种怪现象也频现,不断有人在分析营销方式,有人在挑毛病,有人在分析代码质量……却并没有很多人去研究它成功的关键在哪里……不过玩家主要是想来“吓一跳”,但是繁琐的开抽屉和检视没什么用的物品确实也是这类游戏的硬伤,很容易让人感到厌烦……游戏的难度是递增的,这也和与病魔斗争的艰难程度相符,但是后期难度较大,甚至劝退的感觉,要求玩家有非常精准的操作和仔细的思考

山海神兽在哪里(Where are the creatures of mountains and seas)

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山海神兽在哪里?小道童铁头是太上老君的徒儿,负责看守山海神兽园。……一天他偷懒打了个盹,结果神兽都逃跑啦!这些神兽到了凡间,会引起时空混乱!……这里:- 12个美丽的中国城市- 一千八百个人物- 一百多个山海经里的神兽异族了解中国美丽的城市

封包女王 #(Packet Queen #)

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听说数据恢复可以赚钱就开始这方面的工作。但是作为一个新手,她的收入很难提高。……正在她为怎么提升自己的技能,从而能够接手更难的活问题而苦恼的时候,她脑中的人工智能 Prae 拿来了一款游戏

鸽子男友(Hatoful Boyfriend)

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进入讨喜的“Hatoful Boyfriend”,化身世界最棒鸽子高中的学生,在走廊上闲逛,在课堂间恋爱

蝙蝠男孩(Bat Boy)

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Ryosuke 并不是一个普通高中

mahetao:文玩届最脑残的7种想法?

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几百块的高瓷蓝绿松,几十块的满金星小叶紫檀,别人敢卖,你就敢?看把你能的!……买了不盘只装饰品,哪里有什么功效?喝药还要咽下去呢不是!脑子是个好东西呀,可千万别淋雨进了水!…….迷恋老东西 现在文玩圈子里,动不动就100年的星月、100年的核桃,还有藏区收来的老金刚、老天珠,哪里有那么多的老东西能流通到市场上来

诺娃独立游戏通讯 2024-#10

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等待“我”的将是令人发指,也是令人心碎的景象,"我"应该怎样......查看该游戏https://indienova.com……RPG 走远了,以前的人在做游戏,现在的人在做以前的游戏在几个单人项目经历中理念逐步完整,想要以最初游戏的立场来设计……RPG一点大家喜欢的模式的其他可能性,比如不同的开放世界探索,或战斗不同的 ACT,或不同的幻想经营

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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游戏两个模式:普通模式和挑战模式。挑战模式在完成教学后激活。……虽然以前也有游戏编程经验,但是独立开发3D游戏还是第一次,如游戏不足还请多多包含,我会继续努力的。……作为一个刚入门unity的新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然现成的模块能拿来用,但依旧选择自己造轮子来锻炼能力

疯王子:分享一点点数据

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加上后来绿光取消,大量游戏上线,曝光轮次的效果更加微乎其微(新的新闻来了,就会把后面旧的往后压),基本上没有什么用处了

生生不息:赴死(Life Goes On: Done to Death)

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多姿多彩又充满陷阱的世界整个旅程超过 65 关,分布在四个多姿多彩的世界中,岩浆,冰雪,刺坑,传送们……解锁帽子还有武器(当然是没什么用的!)你是否可以戴着马头帽子来寻找生命之杯呢?……Life Goes On 精彩刺激的 Boss 战,也有配合地图的故事线,不但有一个可以让你查看帽子和武器的武器库

版本:Early Access


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