Unity I18N 小探

indienova.com/indie-game-development/unity-i18n/

在这些之外,gettext 和其社区也发展出了面向翻译人员的翻译内容管理系统(Weblate),以及有用于完成翻译工作的专门软件……在这一体制下,翻译人员不再是外包给翻译公司,由公司内部分配然后运作在其内部系统上,而是翻译公司外派人员在游戏开发公司的系统上来工作……翻译工作也不仅仅是翻译语义,而要考虑对应语言的语法

出门

indienova.com/steam/game/1175240

是平凡的上班族,还是普通的高中生,亦或是将要去打击邪恶的超级英雄

小组帖子:寻求参观工作室的机会

indienova.com/groups/post/102792

发起:mrStudio 本人是深圳市南山区一名在读高中生,目标市以后能够进入这个行业,希望能够有机会参观一下市内的独立游戏团体

Kengohazard 2

indienova.com/game/kengohazard-2

Steam上可以使用最初由日本高中生开发的恐怖游戏!

机器人笔记:精英(Robotics;Notes Elite)

indienova.com/game/robotics-notes-elite

在该岛,Tanegashima 中央高中的“机器人研究会”即将解散

iGlobe:游戏出海并不难,畅销做好三件事——被批“精神鸦片”,中国游戏将何去何从?

indienova.com/u/iglobe/blogread/29326

同样的人工成本和研发费用,是在中国市场摊销,还是到全球市场摊销,不用想都知道应该怎么。……是不是在翻译中充分考虑到了本地文化禁忌每个区域都可能存在与原版游戏相冲突的本地文化禁忌,本地化翻译必须给与重视和规避……,已经不止于文字和语言翻译

【设计红黑榜】第 6 辑:最好和最差的游戏图形设计

indienova.com/indie-game-development/design-doc-good-bad-6/

NightOwlWizard 翻译的 Good Design, Bad Design ~ Design……Doc 系列视频 此为 NightOwlWizard 翻译的 Good Design, Bad Design

【托马斯游戏文献库】耀西是如何被创造出来的?

indienova.com/indie-game-development/thomas-game-docs-the-history-of-yoshi-s-development/

翻译自“Thomas Game Docs”,里面有各种有趣的游戏轶事。由 臧臧臧 XM 翻译

【游戏薄物志】视频集合 #15

indienova.com/indie-game-development/did-you-know-gaming-pack-15/

NightOwlWizard 翻译的 DidYouKnowGaming?……系列视频 此为 NightOwlWizard 翻译的 DidYouKnowGaming? 系列视频

【游戏薄物志】视频集合 #28

indienova.com/indie-game-development/did-you-know-gaming-pack-28/

NightOwlWizard 翻译的 DidYouKnowGaming?……系列视频 此为 NightOwlWizard 翻译的 DidYouKnowGaming? 系列视频

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)