游戏历史上的今天:《耻辱》,《游戏发展国》(智能手机)

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其实开罗游戏从 1996 年就开始了,那个时候是在桌面平台上制作模拟经营游戏,2007 年才开始成立公司……但是在移动互联网时代,他们迅速火爆,而且持续推出大量优质游戏,涵盖了商业社会各个方面。……游戏中你需要管理一家游戏开发公司,从最初一个小公司,通过不断开发游戏,获得发展,最终成长为一个游戏巨头

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化项目差距很大。……各位大佬,你们2d案例都是从哪里找到*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

无尽空间 2:觉醒(Endless Space 2: Awakening)

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随着他宏大计划逐渐展开,以及有关失落族传言甚嚣尘上,学院开始在银河系事务中扮演更为主动角色。……学院帝国学院成为一个帝国,也会管理行星系、舰队、以及对新星球进行殖民。……学院职位四种非常强大的学院职位(由伊西扬德授予给对扩张事业做出最多贡献玩家):-“伊桑德尔的长矛”可临时指挥一支学院的攻击主舰队

独立游戏厅上海 Comic Con 开启报名

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Pinpin 扮演者 Billy Boyd,《X战警》、《神奇四侠》系列漫画作者美国著名漫画家和作家……活动报名 活动报名请至活动官网 www.indieplay.cn 下载报名表。……活动合作和咨询请联系QQ:3219361265 或发邮件至 3219361265@qq.com 2016

小组帖子: 硬件互联网下的娱乐机遇

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弟男先生解读了硬核联盟流量特点和平台特点,为当前发展形势和未来发展策略提供了更多信息。……硬核联盟手机厂商也意识到了硬件瓶颈,没有优秀内容会造成用户体验缺失,因此内容建设要与硬件并行,保障平台内容与大的联网平台一致……手机厂商已经开始建立相应投资团队,并开始同精品内容进行深度合作

战略思维:太平洋(Strategic Mind: The Pacific)

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战略思维:太平洋是一款二战题材回合制策略游戏,以忠于历史方式和对细节注重描绘了美国日本帝国在太平洋上震撼人心战斗……战略思维:太平洋是一款二战题材回合制策略游戏,以忠于历史方式和对细节注重描绘了美国日本帝国在太平洋上震撼人心战斗……主要特点:以战争双方视角深入了解太平洋战争重要事件:使用美国捍卫世界列强地位,或是使用日本帝国争夺世界未来控制权

小组帖子:Global Game Jam 2020 开始!

indienova.com/groups/post/59174

发起:virmint 今年由于疫情当前,中国站几个GGJ分部均改为线上进行,欢迎来这里交流你作品和心路历程……相关链接:GGJ官网 BrotherShort: 小组正在YY里开会

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

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发起:fangh 脉冲星工作室招募信息项目名称:魔法学院(暂定)游戏类型:Roguelike+模拟经营游戏引擎……后端2,前端3项目介绍:移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好一些概念设计项目计划……:1.自己做品宣,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

indienova.com/u/inspiration/blogread/240

今年,个人电脑和互联网的广泛使用,电脑中ICON语言日新月异发展和丰富起来,使这个项目的规模变得越来越复杂和庞大……这种展示意图很明显,是在表明这是一个进行中,未完成项目。我们目标是远而大的。……2003年“由于对亚洲文化发展所做贡献”获得第十四届日本福冈亚洲文化奖

纳赫鲁博王国地下城:混沌护符 - 利米斯遗迹(The Dungeon of Naheulbeuk: The Amulet of Chaos - Ruins of Limis)

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体验热门角色扮演戏仿游戏《The Dungeon of Naheulbeuk》首个 DLC 大家最喜欢奇葩英雄回归啦……特色: ◎ 游戏改编自法国作家约翰·朗标志性音频系列,带您重温滑稽奇幻仿世界。……◎ 全新战斗机制将为您带来更丰富体验◎ 内含 11 类全新 boss 战斗和 1 个扩展阵容

版本:Early Access


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