Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

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Fanye“只要开始制作游戏之后,我就什么都不管不顾,一直在那里,也不管专业方面的事情,要去找什么工作……Fanye在腾讯NEXT工作室面试时,向面试问:“假如我能够进工作室实习,大概工作内容是什么?”……而面试则回答:“如果能够进来的话,不是只看我们要求你做什么,更多的是看你想做些什么

Their Invitation

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special emotions between high school boys.在《他们的邀请》中,你将回到高中……,体验贵族学校贵族男高中生的友谊和特殊情感,揭开他们隐藏的秘密。……在本作中,你将回到高中时代,与高中生们对方,深入了解他们,探索他们的故事,多样的选择更会更来不一样的结局

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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ISART Digital 在数字创作专业享誉国际,带有法国独特的艺术气质,并在实战方面颇具经验。……目前,我在 Gameloft 实习生。这是一个了解行业的好机会,这也是普通课程不能做到的。……毕业后你将在哪里继续你的职业生涯?目前,我希望在大厂积累一些经验

小组帖子:8年主程寻一个美术合作小伙伴

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毕竟对于30岁的自己来说,除了游戏不知道还能做点什么,希望游戏给自己带来成就感的同时,也能有还不错的收益……开发游戏类型主要是放置、休闲、挂机、养成、音乐等,涉猎的类型很广,轻中度游戏为主,重度很少,技术实现不用担心……自己有3,4款小游戏已架(都有盈利),自己也认识一些渠道,可以给推推量

流贾君:写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/u/lukeee/blogread/29702

听音乐《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……为什么做游戏有人问我这个问题,顺路回答一下,因为喜欢嘛,但能赚点小钱钱就更好了,但是如果要开组拉团,目前还是感觉财务……喜欢游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧

写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

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听音乐《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……为什么做游戏有人问我这个问题,顺路回答一下,因为喜欢嘛,但能赚点小钱钱就更好了,但是如果要开组拉团,目前还是感觉财务……喜欢游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧

失物招领模拟器(Lost But Found)

indienova.com/steam/game/3204250

失物招领处都有人丢什么什么游戏机、笔记本、“最高机密”还是装着炸弹的公文包,统统都有人丢。……什么东西都有人丢,这可是你发家致富的好机会。……要勤勤恳恳一名打工人,一一满足乘客的要求,还是拿走你想要的东西,赶走烦人的乘客,看你心情,不过要注意

普通家庭(Ordinary Family)

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不仅是他个人,实际他家里的每一个人,都有各自的烦恼和压力。……本来我是要从主角的第一关开始的,但统计后发现 NPC 太多,美术外包的费用无法承受,于是先做了主角父亲的第一关……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者: 耳聆、淘声、爱给、Freesound、

火星漫游(Mars Alive)

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你,约翰,作为在火星唯一幸存的两个人,所唯一能够的,就是在这环境极度恶劣的红色星球,寻找出路,艰难求生……你,约翰,作为在火星唯一幸存的两人之一,所唯一能够的,就是在这环境极度恶劣的红色星球,寻找出路,……内容无限制玩家做什么什么,游戏剧情发展自由化,结局多样化,由玩家自己自由操作结果。”

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228

实际我们两个人在白天都有自己的工作,所以只能是利用晚上和周末休息时间去进行开发(摸鱼)工作,时间还是很赶的……Q:为什么想起这么一个恶搞川建国的游戏呢?……Q:对于steam的差评,你有什么解决办法

版本:Early Access


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