游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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小朋友们green2onion,在加拿大温哥华就读高中(11 级),因为高中本身游戏设计课程,在夏校之前是已经了两年的游戏设计与开发的经验……NYU 本科学分,或转到其他大学。……做电子游戏的 game jam 感觉大部分时间是在想怎么实现功能,设计的部分其实感觉少一些

mengmian:新游《欢乐块队》杂谈 整合《我的世界》玩法集合的游戏体?

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在steam上看新游戏的时候看到了这样一款游戏,但在steam上还没有发售,但是在百度搜索上却发现这游戏竟然……很多玩家可能心想的就是这不模仿的是《我的世界》里的Hypixel服务器的玩法?……但相较于它是第三人称模式以及操作手感并不理想,所以这个游戏模式并没想象中好玩;而地牢幸存者则因为过于枯燥乏味的战斗流程和不怎么流畅的操作体验也没有给它带来特别有趣的地方

勇网直前(Webbed)

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在树枝间摇荡,织出黏黏的,跟小虫子们交朋友!去当那只你一直想当的可爱小蜘蛛吧。……你拥有的只有你的和智慧,带着它们去探索危险的荒野吧。练习荡网技术,加速穿过整个世界!……蛛网几乎可以附着在一切东西上,用它们创造你的道路吧。 跟小虫子们交朋友,跟他们一起跳舞

超级间谍浣熊(Super Spy Raccoon)

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复古街机游戏,你可以隐藏、潜行、攀爬和跳跃,一路走向胜利!一定不能让别人看见你!……你能力获得最高分? Super Spy Raccoon 是一款 80 年代早期街机经典潜行游戏!……你能力获得最高分? 会发生什么 - 5 个荧幕关卡,循环至杀荧幕!

熊猫猎人:多米大冒险——1

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玩法来源 一次九州闪人问起来怎么做轨道的拼接,类似《我的世界》中拼铁路(我没玩过),转弯的地方轨道会自动变成弧形连接在一起……跟着就想起高中毕业暑假里玩的一款游戏《疯狂火箭》(暴露年轻),利用旋转把引线块进行连通,左右两侧连通后

吉比特游戏开启免费海外游学,寻找未来游戏制作人

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游戏制作,校园内也将有入门途径中国的游戏制作环境和国外相较而言,是比较保守和受限制的,这使得从小或进入大学后立志从事游戏行业的学生苦于没有入行的方法……,接触的范围比较狭窄,对于经济实力的要求和技术门槛都会吓退一部分人。……吉比特一直致力于打造差异化、独特、好玩的游戏,以玩家体验升级服务为导向,把玩家口碑作为长期发展目标

LeeTGame:【Lee哥】 TGA迷途知返?黑猴获得4项提名,是否能拿年度游戏奖,还是逗你玩? | 游戏杂谈 | 游戏开发

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大家以为黑猴不会获得TGA年度游戏提名,但是结果出乎意料,不但是获得了该提名,还有其他3项分量的提名……这不是媒体奖怎么TGA会打媒体的脸?黑猴可以拿年度游戏奖,还是纯属陪跑

告死天使:复仇之夜(告死天使复仇之夜 Death Angel Nightmare)

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游戏类型:恐怖解谜/剧情探索游戏时长:2小时以内游戏结局:结局,但有多种死法成就收集。……可以全屏,可以全鼠标操作。存档方式:自动存档和消耗道具的手动存档。……但是一直没有动力做,因为我发自内心的觉得这个故事做不出意思来

Aimee:【游戏预告】像素风横版恐怖解密游戏《谜 · 失》

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本游戏含有以下元素:轻度恐怖,QTE,追逐战,精神污染(bushi说明:由于还在上高中,所以节假日的时候会缓慢填坑……,大概明年的就可以发布......……居然没有(bushi开场动画~游戏演示~场景及UI演示~游戏标题~部分特殊技能~瓜瓜的进度贴链接:https

小组帖子:【游戏预告】像素风横版恐怖解密游戏《谜 · 失》

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本游戏含有以下元素:轻度恐怖,QTE,追逐战,精神污染(bushi说明:由于还在上高中,所以节假日的时候会缓慢填坑……,大概明年的就可以发布......……居然没有(bushi开场动画~游戏演示~场景及UI演示~游戏标题~部分特殊技能~瓜瓜的进度贴链接:https

版本:Early Access


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