小组帖子:视觉小说(AVG)开发难点?

indienova.com/groups/post/1457

开发AVG又有1个月了(真实开发时间),但是现实的时间过去了(半年了)业余做到现在,感觉要做好一款(没什么游戏性……暂时想到这,有什么大家可以讨论。 eastecho: 其实,认真做任何一事情都需要投入大量时间的。……做游戏和写作都是伤神的事情,共勉!

highway★ :Spelunky关卡生成

indienova.com/u/root/blogread/5454

Spelunky关卡生成的思路和算法 作者:Darius Kazemi翻译:highway★Part1……接下来要做的最后一事,我们要把4x4的网格中的空余部分放上类型为0的房间,这些房间并不在critical……创建房间关卡生成算法的第二部分:生成Room,我们先不考虑那些障碍物、陷阱、敌人和宝箱什么

地下室仪式(The Basement Ritual)

indienova.com/game/the-basement-ritual

在寻找逃生方法的过程中,你发现这里最近发生了一可怕的事情。……你并不孤单 有什么东西总是在附近,如果你看到它,找个地方躲起来或逃跑以求生存

Jonathan Blow的《如何编程独立游戏》摘要

indienova.com/indie-game-development/abstract-of-jonathan-blows-video/

大家应该都认识这个人吧,在独立游戏还没现在那么泛滥的时候,《时空幻境》就已经是当年的神作了,《独立游戏大电影》里说他和……116204行代码独立游戏开发需要极有效率的完成任务大多数代码都是和优化无关的->优化通常都是坏事各种数据结构是为了优化……虽然我很想个人翻译这段视频,但长达一个小时的报告翻译起来实在太吐血了!!!

青铜的幻想:Jonathan Blow的《如何编程独立游戏》摘要

indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/3112

大家应该都认识这个人吧,在独立游戏还没现在那么泛滥的时候,《时空幻境》就已经是当年的神作了,《独立游戏大电影》里说他和……行代码 独立游戏开发需要极有效率的完成任务 大多数代码都是和优化无关的 ------>优化通常都是坏事……,但长达一个小时的报告翻译起来实在太吐血了!!!

indie 新闻官:Steam秋季特卖及Steam大奖提名开始

indienova.com/u/news/blogread/4538

游戏有什么缺陷吗?也许吧。别人理解不了你的爱?肯定的。但不必怀疑,不要内疚,开心就好。……SASC 希望赞美一款游戏,里面有最讨人喜爱的角色……不论这个角色是人类,是外星生命,是猫星人,还是一农产品……定位器的最佳用途?最适合在听《汉密尔顿》原声大碟时玩的游戏?让你的想象驰骋吧(也别太出格了)!

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作,感谢大家关注!

indienova.com/groups/post/43689

我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……希望我有机会能为各位正在开发或者已经开发完毕的游戏(对外出口意愿的)提供游戏翻译服务。……为了避免给他们带来麻烦,所以我删掉了,兴趣的童鞋欢迎加我具体了解~爱你们】因为我和我的小伙伴(大神)

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/43688

我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……希望我有机会能为各位正在开发或者已经开发完毕的游戏(对外出口意愿的)提供游戏翻译服务。……为了避免给他们带来麻烦,所以我删掉了,兴趣的童鞋欢迎加我具体了解~爱你们】因为我和我的小伙伴(大神)

USC 游戏设计留学日志 Chapter.5:Spring 2019

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-5/

第二周的 Reading 已经越来越往翻译成中文也看不懂·系列发展了。……personal 的做一你擅长的事,一你不擅长的事,做一个让人 surprise 的东西等等,……,一个探索"双人"游戏中,玩家可能对另一个玩家产生什么样的情感连接并这种关联可以随游戏进程有什么样的变化的游戏

杉果娘:【果娘聊天室】你最想获得游戏里的哪种能力?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30605

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……为什么?】……本期奖品是:《文明4》主题 T 恤一

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