Mafia City(黑道風雲):教父語錄 第一章:黑道風雲H5 入門——介面与基本操作

indienova.com/u/mafiacity/blogread/7960

點擊設置——帳號可以查看玩家ID,與秘書交流時提供ID將更方便準確,也可以進行綁定和解綁FB和GMAIL……點擊③可以查看城市排行榜,包括幫會戰鬥力、首領戰鬥力等,各位老大可以在這裡查看城市中最強老大們資訊和自己名次哦……⑦點擊可進入城市大地圖圖標可以進入到大地圖介面,可以很清楚看見自己城市編號與幫派人員分佈情況

生化危机 3 重制版(RESIDENT EVIL 3)

indienova.com/steam/game/952060

不管逃到哪里也会被追至绝路。……浣熊市发生突如其来生物灾害,更为危险武器被投入到这个逐渐毁灭城镇中…… 多重危机,九死一生惊险动作和重新构建逃生剧情……预购特惠数字版预购特典:Classic Costume Pack关于游戏不管逃到哪里也会被追至绝路

Waste Life 1

indienova.com/game/waste-life-1

zero-based teaching, no game play, pure entertainment有兴趣玩家可以体验一下消耗阳寿乐趣……ID截图发给我,可以免费获取第二代激活码If you get 256 points, send me……your ID screenshot and you can get the second generation

疯王子:线下试玩,好话最多只能听一半。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21080

你要是问他觉得游戏怎么样,他肯定说不错,好,上市肯定支持,有趣,还可以。……玩就是一个线下聚会氛围,哪里会去思考啊,就那么几分钟,几十分钟,体验一下,能说出个什么有价值感受啊……一般觉得游戏不太好,就说加油努力,再提高一点,这样之类客套话

小组帖子:GML语言概述(一)

indienova.com/groups/post/1317

脚本可以返回任何值,以及任何被语法允许结构,并且它可以用在不仅仅一个对象和代码片段内,它可以在任何一处调用它……ID。……ID

隐藏在罗马的猫(Hidden Cats in Rome)

indienova.com/game/hidden-cats-in-rome

伟大罗马城里到处都是猫! 是我错觉吗,罗马街头到处都是……爪印?常言道,哪里有爪印,哪里就有猫!……《Hidden Cats in Rome》是一款精简有趣寻物游戏,适合各个年龄段玩家——在一张巨大可爱插画中四处寻觅……从优美(但单调)景色开始,随着你找到猫咪越来越多,都市将渐渐充满温暖色彩!

寻剑迷途 Lost For Swords(Lost For Swords)

indienova.com/steam/game/2638050

想同时拿多少把武器都可以,当然穿多少层防具也随意,它们会叠起来从顶到底逐张消耗,要做就是利用有限资源和无限头脑登上塔顶……至于操作方式,那更简单了,看到哪里哪里就行,轻松写意!……寻剑迷途特别内置了关卡编辑器,大家可以互相分享自己刚刚创造小黑屋,朋友间亦可以发挥才智重拳出击!

寻剑迷途(Lost For Swords)

indienova.com/game/lost-for-swords

想同时拿多少把武器都可以,当然穿多少层防具也随意,它们会叠起来从顶到底逐张消耗,要做就是利用有限资源和无限头脑登上塔顶……至于操作方式,那更简单了,看到哪里哪里就行,轻松写意!……寻剑迷途特别内置了关卡编辑器,大家可以互相分享自己刚刚创造小黑屋,朋友间亦可以发挥才智重拳出击!

highway★ :译文:GameMaker Studio基础系列:Hitbox和hurtbox(攻击/受击判定盒)

indienova.com/u/root/blogread/11334

= id; //存储该对象的id_hurtbox.image_xscale = argument0;……脚本,我们可以很方便地设置比例和偏移量,并将oHurtbox对象的ID存储在oPlayer对象可以使用变量中……让我们看看我们角色精灵,以确定我们启动,活动和恢复帧应该在哪里。我们启动帧是0-2帧

奈里:浪潮(NAIRI: Rising Tide)

indienova.com/steam/game/1225200

探索热闹绿洲城市,邂逅形形色色迷人角色,深入世间遗忘遗迹,揭破令人不安阴谋。……如果只是来体验游戏剧情,甚至可以跳过整个谜题地城! 地图系统与快速移动不知道你在哪里?……不知道该去哪里?展开地图看一看!不喜欢走回头路的话,一定记得使用快速移动。 收集元素!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)