游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

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Momodora: Reverie Under the Moonlight 是由 Bombservice 开发……MoonlightMomodora: Reverie Under the Moonlight 是由 Bombservice 开发……备用链接 网易云音乐 去听听 主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

灵校园的奇妙日常(Spirit School Days)

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开发:HaCoLoYi 。……大学生活,从未如此刺激!……关于我们:HaKoLoYi Studio.我们是一群怀揣梦想的游戏开发者,曾在某鹅,某易等知名公司积累经验

中国游戏口述史系列02——前导往事,边晓春老师访谈(上)

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现担任北京收藏家协会游戏研究分会负责人、中国传媒大学动画与数字艺术学院客座讲师(《游戏用户体验》课程)……行己:那任天堂没有回应后先锋卡通接下来怎么呢?……补充:这种看似并不“科学”的产品分析方式,让人想起巴菲特 1998 年在佛罗里达大学的演讲,在谈到收购喜诗糖果时他说

糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

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开发:Free Studio。发行:Free Studio。糟糕!他们太爱我了怎么?。……是爱笑爱闹,相知相熟的大学同窗? 是温柔顾家,为你洗手作羹汤的相亲对象? 爱电子男友,享快乐人生!……他们太爱我了怎么?”

SpiderSpider

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开发:狗MiKi。你是一只蜘蛛,周围看看吧!……这是我大学的一个小项目演示,游戏的内容很短,机制也很浅显。……但是是我第一次独立完成游戏开发流程,制作的过程给我带来不少收获。希望各位会喜欢

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……耶鲁大学后,他在欧洲住了一段时间。当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师

巧嘴辣妹笨小千(Lessons with Chii-chan)

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开发:Orcsoft。发行:FAKKU, Kagura Games。发行日期:2020-03-12。……一名普普通通的肥宅大学生——室户浩太,在去便利店买东西的时候,碰巧遇到了全大学最明艳的花朵——椎名千绘里

晶能少女(J-Girl)

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开发:Chair Game Studio, Chair Game Studio。……这款游戏是我大学毕业工作两年后第一次完整制作完成的游戏,团队里的伙伴大多也是在读的大学生,大家多是第一次参与制作游戏

鬼哭岭(GhostCry Hill)

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开发:AlienStar GAME, AlenStar GAME。……故事讲述九十年代一名在校女大学生,无意中卷入了一起都市传说之中,被困学校的她,迎接她的真相即将是…………故事讲述九十年代一名在校女大学生,无意中卷入了一起都市传说之中,被困学校的她,迎接她的真相即将是……

Monster Market Simulator Modavuj Multiplayer

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开发:Modavuj Games 。……🛒 货架管理 – 不要让货架空空如也,否则顾客会用一种奇怪的眼神看着你:“这是市场还是仓库?”……🏗️ 市场扩张——从小型超市发展成为大型超市。开设新货架,销售更多商品

版本:Early Access


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