#screenshotsaturday Highlights Week 302 精选

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以下图片全部为动,为了节省各位的流量,点击图片即可看到动。祝大家看的开心!……#screenshotsaturday 官 去看看 题图游戏:Totem Teller 点击图片获得……,但是活动官方推特转发了此,还是选进来供大家欣赏

小组帖子:类恶魔城项目跑图Demo+求美术

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2.这个Demo是游戏的部分关卡展示。3.放这个跑Demo的目的有两个。……是希望利用这个Demo吸引美术来合作开发。……盘下载:https://pan.baidu.com/s/1e2GEzaGSirNp0HVPmT6OAA

GameCreator

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●角色行走/立绘编辑器编辑器支持对同个角色的动作、表情、部件的序列帧进行统管理。……编辑中支持K帧,每帧动作都可以调整该帧的位置、尺寸等相关属性。……比如:制作一个新的模块(比如照片模块)、制作一个新的事件指令、制作一个新的对象行为等等

天月麻雀(Amatsuki Mahjong)

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即时多人线上对局《天月麻雀》提供跨平台多人连线即时麻将对局,集合日本(立直)麻将、四川麻将、台湾麻将、香港麻将四款玩法……,随时随地开即玩。……装饰品自由配搭,打造专属麻将领域多款装饰品及胡牌特效让玩家自由配搭,令对局更富个人风格、胡牌仿如使用炫酷绝招

《逃离永明岛》制作实录:场景美术篇

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今天制作的是“场景美术”。示例是连结两个大场景之间的条非常简单的短路,永明岛上的海边步道。……前方说明大家好,我最近打算做系列游戏开发流程实录,也就是把自己制作《逃离永明岛》的几个典型工作流录屏……[代码插入]另外,能否添加仿射变换/透视效果,具体来说: 着色器底部的动画速度要更快,而顶部的动画速度要更慢

Project1论坛剧情大挑战活动宣告

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奖还没公开的奖项信息,以及更细的投票准则,请原谅我先卖个关子,保持些神秘感~等到开始投票阶段就会公开全部内容……每个项目票数最高的参赛者都会获得电子工业出版社出版,Katherine Isbister 著《游戏情感设计……活动设立8个奖项(尚未完全公开),奖品为《游戏情感设计》各

中文像素字体制作

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这里记录下我制作 12 像素字体的过程。……ipix 中文像素字体的制作 我在原作的基础上进行了些修改。……省去了些中间步骤,所以效率提升了很多,制作过程只用了几分钟就完成了

中国当代艺术场域中的电子游戏|落日间

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2006 年开始,华中师范大学执教期间,与团队制作了严肃游戏(Serious Game)《热血救助员…… 10《热血救助员》海报这是款面对社会公共突发事件中的应急求生训练的三维游戏。……真人快打》有着《超级马里奥》或者是《真人快打》这样的射击跳跃与对战的可玩性,因其正是来自对这两部作品的种戏仿与修改制作

Lunarium:【已失效】上海小工作室单机动作游戏寻一位2D等角场景美术(等轴测投影视角/isometric)

indienova.com/u/lunarium/blogread/33510

请移步:工作室介绍 坐标上海市虹口区,工作室交通方便,出勤时间灵活,工作室氛围轻松愉快~有工资和五险金……期待愿意和我们起做出有趣游戏的队友ᐕ)⁾⁾如果你对我们有兴趣,就算与列出的条件稍有出入,也请定联系我们……我们实际制作时,氛围概念需要的完成度大概有1介个样子就已经可以了!

中国首家跨次元文化体验主题乐园,2020 WePlay文化展售票开始

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这些内容还只是 WePlay 的冰山角!还有更多内容近期持续公开!……13 种不样的文化氛围!主题区情报陆续公开中!……、成都电子科技大学、武汉大学达成合作,将当前最好的高校游戏教育内容带到 WePlay 文化展的现场,同时也帮助高校与学生开发者群里建立更广泛的合作

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