小厄运(Little Misfortune)

indienova.com/game/little-misfortune

在她的新朋友 Voice 先生的带领下,他们将进入丛林,在哪里,神秘将慢慢展现,同时也伴随着一连串的坏运气……特色 - 你可以接触到各种宠物;- 铲子造访宠物公墓;- 真人语音,妙趣横生的配音;- 失踪儿童;-

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

indienova.com/u/freemanx/blogread/25923

做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……知乎上有个问题“C#学到什么程度可以开发Unity游戏?”……3.游戏框架:之前做过DOTA2 Mode,每一个技能都可以用数据驱动,或者Lua单独写,技能对游戏物体的操作又不产生相互冲突

米糕怪(RiceCakers)

indienova.com/steam/game/899090

玩家控制蠢萌搞笑的米糕怪击败对手,或者在局域中与好友一教高下。米糕怪是一款简单欢乐的乱斗游戏。……使用拳击和格斗招式, 或者躲闪以及防御在战斗中存活下来。……玩家可以自定义米糕怪物的外观,让他们的蠢萌在乱斗中博您一笑

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

indienova.com/u/gadqq/blogread/20108

我老婆一直在香港,当时她又怀孕了,而腾讯在深圳,可以支持我每天往返。 Q最开始是做什么岗位?……比如最开始你可以不知道图形、物理、音频等底层功能是如何实现的,但你可以试着一个游戏引擎实现一些玩法。……这有点儿像股票,需要判断哪些才是潜力股

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

具体说是哪种专业技能可以帮助选手达成通关?是速度更快跳跃更远?显然不是!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

具体说是哪种专业技能可以帮助选手达成通关?是速度更快跳跃更远?显然不是!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

一名服刑的太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

核心防御(PolyCore Defense)

indienova.com/game/polycore-defense

模块升级你的炮塔,以更快地摧毁你的敌人并对抗他们的能力。……你能打败他们? 发挥你的想象力,建立一条有效的防线,抵御一波又一波难度增加的敌人。……模块升级炮塔,使其具有独特的效果。在紧要关头或在你需要提高防御力的时候激活能力

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

indienova.com/indie-game-development/godot-shader-pixel-font/

vec4的四个属性也可以用 r,g,b,a 来表示,就是说 vec4.x 和 vec4.r 是完全一样的……这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

vec4的四个属性也可以用r,g,b,a来表示,就是说vec4.x和vec4.r是完全一样的。……这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)